每日經濟新聞 2016-04-17 15:00:39
首屆(jie)全(quan)國(guo)移動電子(zi)競(jing)技大賽(CMEG 2016)將(jiang)(jiang)于明日(ri)正式拉開帷幕,啟(qi)動線上預選賽。有(you)行業人(ren)士表示,2016年預計市場規(gui)模將(jiang)(jiang)達80億元,其(qi)是政策紅利扶(fu)持下(xia)又(you)一資本掘金的“良田”。有(you)私(si)募人(ren)士表示,該行業2016年將(jiang)(jiang)站在風口。
每經編輯|每經記者 劉(liu)明濤
萬(wan)眾矚目!由國(guo)家體育總局牽(qian)頭(tou),主題為“綠色健康(kang)、共創未(wei)來”首屆全國(guo)移動電子競技大賽(sai)(CMEG 2016)將于(yu)明日(4月(yue)18日)正式拉開帷幕,啟動線(xian)上預選賽(sai)。據了解,本來大賽(sai)將持續3個月(yue),最(zui)終(zhong)將在(zai)7月(yue)份舉行總決賽(sai)。
市(shi)場(chang)人(ren)士指出(chu),首次舉辦的(de)移(yi)動電競(jing)(jing)大賽,具有劃時(shi)代意義,不僅將打(da)斷PC端電競(jing)(jing)壟(long)斷市(shi)場(chang),也將推動產業資源進一(yi)步整合(he),目前移(yi)動電競(jing)(jing)市(shi)場(chang)正處于高速增長態勢(shi),2016年預計市(shi)場(chang)規(gui)模(mo)將達80億元(yuan),其是政策紅利扶持(chi)下又一(yi)資本掘金(jin)的(de)“良田”。
移動電競處于快速增長期
當3月19日國家體育總(zong)局(ju)體育信息中心主任丁東宣布(bu),體育總(zong)局(ju)將聯合大唐電(dian)(dian)信(600198)打造以國家級賽(sai)事為核心的(de)(de)(de)移動(dong)(dong)電(dian)(dian)競平(ping)臺及系列賽(sai)事活動(dong)(dong)后,移動(dong)(dong)電(dian)(dian)競行(xing)業受(shou)到(dao)了前(qian)所未有的(de)(de)(de)關注,關注度甚(shen)至(zhi)超過(guo)了目(mu)前(qian)全球最熱的(de)(de)(de)PC端電(dian)(dian)競英雄聯盟的(de)(de)(de)春季賽(sai)。
資料顯示,此次移動電競(jing)(jing)大(da)賽項(xiang)目里,既有外購版(ban)權的穿越火(huo)線、拳(quan)皇(huang)97高清(qing)版(ban)等,也有完(wan)全國(guo)內原(yuan)創的風暴之(zhi)眼、三國(guo)殺等。這(zhe)些平時休閑娛樂的大(da)眾游戲,將正式走向前(qian)臺,成為(wei)競(jing)(jing)技比(bi)拼項(xiang)目。
17173媒(mei)體群總經理(li)趙佳(jia)日前曾表示(shi),就算在(zai)游戲產值超過2000億(yi)的今天,公眾對(dui)整(zheng)個行業還是有一定偏見,希(xi)望通過國家級賽(sai)事能推進電(dian)競業與主(zhu)流社(she)會(hui)文化融合(he),同時此次(ci)大(da)賽(sai)也(ye)將給產業帶來大(da)量(liang)機遇。
每經投資(zi)寶(微(wei)信號:mjtzb2)記者(zhe)注意到,事實上,在(zai)游戲(xi)產業(ye)不斷被資(zi)本(ben)關注的今天(tian),電競(jing)類游戲(xi)正處于一個(ge)爆發式增(zeng)長。
據中(zhong)商產業研究院(yuan)發(fa)布的《中(zhong)國(guo)移(yi)動(dong)電(dian)子(zi)競(jing)技(ji)行業發(fa)展報(bao)告2016》顯(xian)示,2015年(nian)(nian),中(zhong)國(guo)移(yi)動(dong)電(dian)子(zi)競(jing)技(ji)游(you)戲(xi)用戶(hu)同(tong)比增(zeng)長87.2%,移(yi)動(dong)電(dian)競(jing)游(you)戲(xi)銷售(shou)收入(ru)(ru)59.7億元,移(yi)動(dong)電(dian)競(jing)這(zhe)一(yi)細分領(ling)域正(zheng)在進入(ru)(ru)快(kuai)速增(zeng)長期(qi)。同(tong)樣在艾瑞咨詢發(fa)布的《2015年(nian)(nian)移(yi)動(dong)電(dian)競(jing)市場(chang)研究報(bao)告》,其預測中(zhong)國(guo)移(yi)動(dong)電(dian)競(jing)市場(chang)規模(mo)將(jiang)保持35%以上增(zeng)速,遠高于移(yi)動(dong)游(you)戲(xi)整(zheng)體市場(chang)增(zeng)長率。換(huan)句說話,2016年(nian)(nian),移(yi)動(dong)電(dian)競(jing)游(you)戲(xi)收入(ru)(ru)或(huo)將(jiang)突破80億元。
另一方面,根據(ju)市場調研公(gong)司Super Data最(zui)新(xin)報告顯示,此次(ci)比賽項目(mu)之一的穿越火線2015年收入高達(da)11.1億美元,僅次(ci)于(yu)英雄(xiong)聯盟是去年第二賣座(zuo)的游戲。
從以上(shang)數據不(bu)難(nan)看出(chu),在經歷漫長(chang)、糾結的發展(zhan)過渡期(qi)后(hou),移(yi)動電競的沸點(dian)正在到來。
一深耕電競行業10余年業內人(ren)士告訴每經投資寶(微信號(hao):mjtzb2)記者(zhe),“從(cong)10多年前(qian)的(de)(de)(de)CEG到(dao)如今的(de)(de)(de)CMEG,中國電競終于在(zai)探索期(qi)、爭議期(qi)后(hou)到(dao)了真正(zheng)的(de)(de)(de)發(fa)展期(qi),并且逐漸被認可接(jie)受。像此(ci)次比賽的(de)(de)(de)內容,既有王(wang)者(zhe)榮耀(yao)這種(zhong)類(lei)英雄聯盟游戲,也有早年風靡效果的(de)(de)(de)卡牌桌游三國殺,這類(lei)鍛煉團隊配(pei)合(he)、益(yi)智游戲進(jin)入競技類(lei)比賽,對玩家(jia)的(de)(de)(de)應(ying)變(bian)能力(li)和心(xin)態培(pei)養(yang)都有作用,是雙贏的(de)(de)(de)結果。由(you)于移動游戲耗時(shi)較短,受眾群體更大(da)更廣,在(zai)政策開始大(da)力(li)扶持的(de)(de)(de)背景(jing)下(xia),未來(lai)將是電子(zi)競技最(zui)大(da)的(de)(de)(de)方向(xiang)。”
多家公司掘金電競市場
放(fang)眼A股市場,早在此次CMEG正式(shi)舉辦前,多家上(shang)市公司(si)就已經開始布局產業,不斷(duan)的(de)并(bing)購,火熱場景仿佛回到了(le)13年的(de)手游并(bing)購浪(lang)潮。
此(ci)次(ci)比(bi)賽(sai)(sai)主(zhu)要合作方(fang)大(da)唐(tang)(tang)(tang)(tang)網絡(luo),其是大(da)唐(tang)(tang)(tang)(tang)電信(600198)首批(pi)混(hun)合所(suo)有制改革試點單位(wei),目前是一家(jia)股權多(duo)元化(hua)移(yi)動(dong)互聯網公司。國家(jia)體育總(zong)局信息(xi)中心電子競(jing)技項(xiang)目部(bu)部(bu)長唐(tang)(tang)(tang)(tang)華表示,大(da)唐(tang)(tang)(tang)(tang)是混(hun)合所(suo)有制央企,整合資源能力強(qiang),體制也較為靈(ling)活,同樣的(de)(de)(de)國有背景有利于雙(shuang)方(fang)互相溝通理解(jie),同時(shi)大(da)唐(tang)(tang)(tang)(tang)網絡(luo)本身從事移(yi)動(dong)通訊領域多(duo)年,具(ju)備(bei)較強(qiang)的(de)(de)(de)技術實力,此(ci)次(ci)合作大(da)唐(tang)(tang)(tang)(tang)網絡(luo)將注入啟動(dong)資金,負(fu)責(ze)云(yun)端平臺建(jian)設(she)和賽(sai)(sai)事籌備(bei)運營,大(da)賽(sai)(sai)也將引入各類贊助商,和一般的(de)(de)(de)大(da)賽(sai)(sai)在組織形式上類似。
作(zuo)為首屆移動電競大賽的(de)運營商,大唐電信借此(ci)無疑會迎來新的(de)發展突破(po)。
子公司邊鋒旗下(xia)三(san)國殺出(chu)現(xian)在(zai)比賽項目之內,對于(yu)這幾年一直向(xiang)數字娛樂發展的浙報傳媒(mei)(600633)來講,也將迎來新發展機遇。
招商(shang)證券(quan)分(fen)析指(zhi)出,浙報傳媒2015年(nian)繼續推(tui)進以(yi)浩方電(dian)(dian)競平臺(tai)為核心的數字娛樂平臺(tai)競技化,主辦、承辦或直接參與(yu)(yu) 2015全(quan)國電(dian)(dian)子(zi)競技大賽(sai)(sai)(NEST)等多(duo)項賽(sai)(sai)事,旗下浩方黃金聯賽(sai)(sai)知名度、參與(yu)(yu)度在國內保(bao)持(chi)領先,并(bing)積極搭(da)建(jian)面向青少年(nian)的新對戰平臺(tai),后續將細分(fen)新老平臺(tai)用戶群(qun)體,探索引入移動端電(dian)(dian)競業(ye)務, 通過(guo)投資(zi)戰旗TV等潛力巨大的項目(mu),完(wan)善(shan)電(dian)(dian)競產(chan)業(ye)鏈(lian)。
同樣,回歸A股(gu)、借殼世紀游(you)輪(002558)的(de)(de)巨人網絡,其代理的(de)(de)MOBA游(you)戲《虛榮》也將(jiang)出現在首屆(jie)移動電競(jing)比賽的(de)(de)項目名單,對于老牌的(de)(de)網游(you)公司來(lai)講,除(chu)了自身強IP《征途(tu)》,移動電競(jing)成為新的(de)(de)發展方向,無疑會被投資者重新認識(shi)。
此外,剛(gang)剛(gang)涉足(zu)電(dian)競行(xing)業、擬與上海七煌(huang)、四川聯創東林共同發(fa)(fa)起設立項(xiang)目公司的(de)(de)博(bo)瑞傳播(bo)(600880),也正在完善(shan)自己(ji)數字娛樂的(de)(de)發(fa)(fa)展版圖(tu)。再加之(zhi)研運一(yi)體的(de)(de)手游龍頭(tou)掌趣科技(300315)、昆(kun)侖萬維(300418),在整個資本市場,一(yi)場電(dian)競熱的(de)(de)旋風目前已經迅猛刮起。
一(yi)武漢不愿(yuan)具名私募人士(shi)分析指出(chu),“不論是端游還(huan)是移動(dong)手(shou)游,電子競(jing)(jing)技無(wu)疑(yi)是這些(xie)游戲(xi)公(gong)司新(xin)的(de)(de)(de)(de)、有(you)爆點(dian)的(de)(de)(de)(de)出(chu)路,有(you)了韓(han)國成(cheng)(cheng)功發展(zhan)運(yun)營的(de)(de)(de)(de)經驗,會對中國發展(zhan)電競(jing)(jing)產(chan)業(ye)帶來極(ji)好的(de)(de)(de)(de)借(jie)鑒,在強大(da)的(de)(de)(de)(de)市場空(kong)間面前(qian),該行業(ye)2016年將(jiang)站在風(feng)口(kou),成(cheng)(cheng)為更多資金關注的(de)(de)(de)(de)熱點(dian)。”
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