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國際電子競技聯合會成立 電競入奧腳步近了?

每日經濟新聞 2019-12-17 20:51:00

 每經記者|許戀戀    每經編輯|杜毅    

12月16日,在新加坡舉辦國際電子競技聯合會全球發布會上,國際電子競技聯合會(Global Esports Federation,以下簡稱為GEF)正式成立,電競圈一片沸騰。

雖然第三方電競協會不少,但是GEF是在國際奧委會電競兩項“政策”出臺后,在全球范圍內成立的國際電子競技單項組織。

“離電競入奧運會感覺更近了。”中國魔獸第一人、鈦度科技創始人李曉峰在朋友圈點評道。有電競從業人士向每經記者分析認為,雖然第三方電子競技協會不少,但是類似GEF這樣的機構尚屬第一家,一是為了讓電競行業和奧運會之間有個橋梁,二是能夠進一步規范電競行業,畢竟目前行業痛點依然比較多。

圖片來源:主辦方提供

GEF選擇“牽手”騰訊

從成員構成來看,GEF可以說“根正苗紅”。新加坡奧林匹克委員會秘書長、英聯邦運動會聯合會亞運副主席Chris CHAN當選首任主席,亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中擔任協會副主席,加拿大奧林匹克委員會委員、五屆奧運選手Charmaine Crooks擔任協會副主席,騰訊集團副總裁程武擔任GEF副主席。

除了程武以外,都和奧運會息息相關,難免不讓外界認為這是在為電競入奧牽線搭橋。Chris Chan也表示,GEF成立后,將致力于推動電子競技與體育的多領域交流與融合,促進電子競技在國際體育官方組織更大程度的認同。未來,以GEF為平臺,連接全球的電子競技伙伴,共同助力于更加規范、嚴謹、健康的國際準則制定。

在這次大會上,GEF與騰訊簽約,騰訊成為GEF全球首席創始合作伙伴,騰訊旗下的獨立業務品牌騰訊電競將承接與GEF合作中的戰略合作推進事項。

“中國是電競最活躍的市場之一,騰訊則是手握最多最熱門電競賽事版權的廠商,GEF選擇和騰訊合作可以說看中了騰訊的實力,也證明中國廠商的電競實力被認可。”一位資深電競行業人士分析道,但該人士也略有擔憂,因為在他的觀察中,此前其實有不少第三方電競協會,但要平衡各大廠商、俱樂部等產業鏈上下游并非易事,雖然GEF背景雄厚,又和騰訊合作,但未來對行業的影響究竟有多大,尚需時間來驗證。

不過另一位電競從業者則表示,GEF與騰訊的合作或許能建立廠商與體育合作的新模式,畢竟電競和傳統體育不同,每一個電競項目都有對應的知識產權廠商,不同廠商話語權大小不同,行業需要新的模式。

“電競與傳統體育最大的不同在于知識產權問題,GEF的誕生有望改變電競長久以來缺乏直接與國際奧委會對接的國際單項組織局面。”上述從業者表示,這也是電競作為一項體育運動,邁向奧運會舞臺最關鍵的一環,未來GEF不僅要承擔起了電競全球化、運動化、普及化、商業化的重任,同樣也會在電競教育與文化,提升電競社會聲譽影響等方面做出積極探索。

在行業人士眼里,這是一次電競向傳統體育學習的機會,也是促使傳統體育運動和非傳統體育實現更好的交流和平衡,電子競技也確實需要借鑒過往體育運動的發展經驗。

如果如GEF所愿,未來會有越來越多的廠商、各國家或地區電競管理機構以及運動員代表等將通過GEF進行交流對話,堅持“非暴力”,維護競賽的公正公平,推動運動中的男女平等,防止各種弊端和投機取巧行為,禁止使用興奮劑,加強行業自律,關注選手們身心健康發展等,那么電競在全局范圍內的規范化也指日可待。

電競行業來到十字路口

電競能否順利入奧尚未可知,行業已經開始沸騰。

對于電競人而言,GEF的成立讓他們心潮澎湃。李曉峰在知乎寫下長回復:“正是在新加坡,我在WCG上拿到了第一個世界冠軍,當年WCG被喻為電競圈的奧運會。在國外的土地上,拿著中國的國旗向全世界展示,那種心情是會讓人銘記一生的。”

李曉峰的職業生涯可以說見證了行業興衰浮沉,他還曾以電競選手的身份成為北京奧運火炬手。雖然早已不是職業選手,但這么多年他始終沒有離開電競行業,他也清晰地看到了電競產業發展的不足。

“電子競技產業在我國還是并不成熟,未來電競行業還面臨很多的挑戰,例如產業體制不完善不規范、俱樂部的管理混亂、電競選手的薪資差距巨大、比賽的公平性如何確保等等,但電競行業的完善并非一朝一夕就能完成的事。這也是為什么我很期待有一個類似GEF的機構額能成立。”李曉峰表示。

實際上,近來中國電競產業也取得了不錯的進展,比如B站8億元拍得英雄聯盟(LOL)全球總決賽中國地區三年獨家直播權。互聯網新勢力的加入,也再次攪動起電競市場。

但在行業人士眼里,不可否認,從全球范圍來看,電競規范化發展進展較慢,持有電競賽事版權的廠商往往是各自為戰,沒有一個強有力的第三方能夠整合起這些資源,如果要真正成為奧運會項目,必須借鑒傳統體育經驗。

程武在發言中也表示,目前,全球電競愛好者已達到4.54億。快速發展的電競,也為整個中國體育產業,帶來了新的動能和可能性。對于全球體育產業發展,電競將扮演越來越重要的角色,人們對電競的認識以及電競產業的規范化發展,顯得尤為重要。

電競行業發展來到了十字路口,需要開始構建全球化的標準和規范。

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