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A股市場 虛擬現實風已起

每(mei)經網 2015-12-29 20:46:18

縱觀A股(gu)市場(chang),諸如暴風科技、聯絡(luo)互(hu)動等布局硬件的(de)(de)廠商(shang)早已在二級市場(chang)上獲得追捧;后來居(ju)上的(de)(de)A股(gu)公司欲從(cong)內(nei)(nei)容制作入手,樂視網、華誼兄弟(di)等市場(chang)耳熟能詳(xiang)的(de)(de)內(nei)(nei)容制作商(shang)動作頻(pin)頻(pin);而(er)隱藏在VR硬件背后的(de)(de)生(sheng)產(chan)鏈,就像蘋(pin)果(guo)概念股(gu)藍思科技一樣,具有極大挖掘價值。

每經記者 黃霞 黃修眉

眾所(suo)周知,一種技(ji)術(shu)的(de)(de)普及離不開硬(ying)件(jian)的(de)(de)推廣(guang)和內容的(de)(de)制(zhi)作(zuo)。全球(qiu)范(fan)圍內的(de)(de)VR技(ji)術(shu),目前(qian)都還處于硬(ying)件(jian)設備(bei)開發百家爭鳴(ming),內容制(zhi)作(zuo)緊鑼密(mi)鼓的(de)(de)階段。設備(bei)使用期(qi)間眩暈的(de)(de)問題(ti)已得到(dao)較好地(di)解決(jue),用戶能夠長時間使用硬(ying)件(jian)設備(bei),這成為目前(qian)VR產業(ye)全球(qiu)性爆發的(de)(de)導火(huo)索。另一方面,作(zuo)為一種全新的(de)(de)體(ti)驗(yan)方式,虛擬現實能應用的(de)(de)地(di)方很(hen)多,例如游戲(xi)、影視、社交、體(ti)育(yu)、教育(yu)等(deng),VR內容制(zhi)作(zuo)也前(qian)景廣(guang)大。

縱觀(guan)A股(gu)(gu)市(shi)場,諸(zhu)如暴風科(ke)技、聯絡互動等布局硬件的(de)廠商(shang)早(zao)已在二(er)級(ji)市(shi)場上獲(huo)得追捧;后(hou)來居(ju)上的(de)A股(gu)(gu)公司(si)欲從內容制(zhi)(zhi)作入手,樂視(shi)網、華誼兄弟(di)等市(shi)場耳熟能詳的(de)內容制(zhi)(zhi)作商(shang)動作頻(pin)頻(pin);而隱藏在VR硬件背后(hou)的(de)生產鏈(lian),就(jiu)像蘋果概(gai)念股(gu)(gu)藍思科(ke)技一(yi)樣,具有極大挖掘價值。

頭盔硬件紛紛開花

人們使用VR技(ji)(ji)術,最先(xian)接觸的(de)便是集成技(ji)(ji)術和內容(rong)為(wei)一體的(de)頭(tou)盔或眼(yan)鏡,這是VR技(ji)(ji)術普及的(de)基礎。A股市場(chang)的(de)VR熱潮,也最早從硬件(jian)興(xing)起。

還記得那個一上市就連拉近30個漲停(ting)板的暴(bao)風(feng)科(ke)技嗎?2014年9月(yue),暴(bao)風(feng)影音旗(qi)下的首(shou)款硬(ying)件產(chan)品暴(bao)風(feng)魔鏡(jing)問世;2015年1月(yue),暴(bao)風(feng)影音宣(xuan)布籌建(jian)新公(gong)司(si)北(bei)京暴(bao)風(feng)魔鏡(jing)科(ke)技有限公(gong)司(si)獨立(li)運營(ying)魔鏡(jing)。某種程度上,“暴(bao)風(feng)速度”可以視為虛擬現(xian)(xian)實(shi)在國(guo)內市場走進現(xian)(xian)實(shi)的速度,暴(bao)風(feng)魔鏡(jing)這家公(gong)司(si)對虛擬現(xian)(xian)實(shi)的探(tan)索(suo),也可以看做(zuo)國(guo)內廠商在探(tan)索(suo)虛擬現(xian)(xian)實(shi)走進現(xian)(xian)實(shi)過程中的一個縮影。

與暴(bao)風科(ke)技專注制造硬(ying)件(jian)不同,聯絡互(hu)動(dong)試圖以參(can)股VR公(gong)(gong)司布局產業,在2015年5月以1500萬美元增資美國虛擬現實(shi)設(she)備初(chu)創公(gong)(gong)司Avegant,以獲得(de)占其總股本(ben)21.02%的(de)優(you)先(xian)股股權(quan)。

值得(de)注(zhu)意的是(shi)(shi),Avegant公司(si)是(shi)(shi)美國虛擬(ni)現實(shi)領域領先企業,此(ci)前因(yin)獲得(de)英(ying)特爾公司(si)注(zhu)資(zi)而名聲大噪。聯絡互(hu)動(dong)此(ci)次增資(zi)后,對其持股比例將超過英(ying)特爾的10.18%(此(ci)輪增資(zi)后變更為(wei)10.84%)。

聯(lian)絡(luo)互動表示,Avegant公司研發的該智能設備已經落(luo)地成型,進入(ru)推廣和銷售階(jie)段。

內容制作緊鑼密鼓

就像(xiang)蘋果自(zi)研發的(de)(de)封閉系統iOS需要(yao)以硬件蘋果手(shou)機為搭載,并生成豐(feng)富(fu)的(de)(de)APP應用內容得(de)以在全球普及。國內某(mou)視頻(pin)網站VR相關負責(ze)人(ren)就曾向《每日經濟新聞》記者表示,內容制作(zuo)才是VR技(ji)術(shu)普及的(de)(de)關鍵。目前,全球的(de)(de)VR內容制作(zuo)都(dou)處于樣(yang)片階段,還(huan)沒有(you)(you)一部(bu)正式(shi)的(de)(de)VR游戲或(huo)電影。因(yin)此,硬件設備已有(you)(you)巨頭(tou)涉足(zu),內容生產商若能制作(zuo)出(chu)一部(bu)“殺手(shou)級”的(de)(de)VR應用,必將(jiang)引(yin)爆VR的(de)(de)推廣普及。

2015年11月(yue)16日(ri),奧飛動漫以B輪領投方(fang)式對(dui)從(cong)事動作捕捉(zhuo)相(xiang)關技(ji)術開發及應用(yong)的諾亦(yi)騰公司進行(xing)投資。

或許大(da)家對諾亦騰還不熟悉,但其(qi)旗(qi)下的(de)(de)(de)PerceptionNeuron動(dong)作捕捉系(xi)統曾(ceng)被美劇(ju)《權(quan)利的(de)(de)(de)游(you)戲》制作方使用(yong),專門負責虛擬(ni)形象(xiang)的(de)(de)(de)動(dong)作捕捉拍攝。正在影(ying)視制作、虛擬(ni)現實、醫(yi)療康復(fu)、科(ke)學(xue)研究(jiu)、軍(jun)事訓練等商(shang)用(yong)領域(yu)迅速占領全球市場。

奧飛(fei)動(dong)漫擁有非常豐富的IP資(zi)源以及內(nei)容創造能力(li),近年(nian)來(lai)已經成為產業鏈布局最完(wan)善的動(dong)漫公(gong)司之(zhi)一。國聯證券(quan)研(yan)報指(zhi)出,電影業務和游(you)戲(xi)業務都是奧飛(fei)動(dong)漫近兩年(nian)發展重點。2014年(nian)公(gong)司高起點切入(ru)電影市場。

有(you)(you)機構分析師指(zhi)出,奧飛動(dong)(dong)漫2015年大手(shou)筆投資(zi)有(you)(you)妖氣和諾亦騰的(de)(de)商業(ye)邏(luo)輯類似于打(da)造新時代的(de)(de)“中國迪士尼”,既(ji)擁有(you)(you)豐(feng)富的(de)(de)IP資(zi)源(yuan),又擁有(you)(you)特效公司的(de)(de)優先合作(zuo)權。投資(zi)諾亦騰后,后期(qi)電影(ying)與動(dong)(dong)作(zuo)捕捉技術可以充分結合。

“我們希望以IP為核心,將(jiang)奧飛(fei)旗下(xia)動畫制作、電(dian)影拍攝(she)、游(you)戲(xi)開發(fa)等基石(shi)性業務,與諾亦騰掌握(wo)的(de)前(qian)沿(yan)動作捕捉技術進行結合,開發(fa)出超越用戶期待的(de)沉浸(jin)式娛樂(le)產品和體驗。”奧飛(fei)動漫(man)副總裁、董(dong)事會秘書王(wang)晶此前(qian)向媒體表(biao)示。

責(ze)編 杜宇

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