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清華大學與巨人網絡聯合首創多方言語音合成框架;騰訊IEG CDD總經理劉智鵬加入游戲科學丨游戲早參

每日經濟新聞 2025-10-16 07:15:04

 每經記者|張梓桐    每經編輯|黃博文    

| 2025年10月16日 星期四 |

NO.1 清華大學與巨人網絡聯合首創多方言語音合成框架

10月15日消息,巨人網絡AI Lab與清華大學電子工程系SAT Lab的研究團隊聯合首創多方言語音合成大模型框架DiaMoE-TTS,數據代碼方法全開源,借此推動方言語音合成的公平與普惠。

在當今大模型引領的語音合成時代,通用TTS(文本轉語音)系統已展現出令人驚嘆的能力,但方言TTS依然是相關從業者難以觸及的“灰色地帶”。現有的工業級模型往往依賴巨量專有數據,這讓方言TTS從業者和研究者幾乎無從下手:缺乏統一的語料構建方法,更缺乏一個可實現多語言的端到端開源框架。

雙方聯合首創的DiaMoE-TTS是一個在一定程度上媲美工業級方言TTS模型的開源全套解決方案。研發團隊基于語言學家的專業經驗,構建了一個統一的IPA(國際音標)表達體系,并且在僅依賴開源方言ASR數據的前提下提出這一方案。

點評:在AI大模型賽道競爭白熱化的當下,巨人網絡的差異化優勢在于“技術聚焦+場景綁定”。相較于百度、科大訊飛等綜合型AI廠商,巨人網絡的語音合成技術始終錨定游戲核心場景,DiaMoE-TTS的方言特性更能適配游戲本地化需求;同時,相較于純粹的AI創業公司,巨人網絡具備天然的場景落地優勢與現金流支撐。

NO.2 火羽游戲《繪夢日記》10月20日開測,休閑經營賽道再添新玩家

10月15日消息,廣州火羽信息科技有限公司(下稱“火羽游戲”)宣布,旗下自研休閑經營手游《繪夢日記》將于10月20日上午10點正式開啟刪檔計費測試,測試周期將持續至10月30日0點,玩家可通過官方渠道參與測試體驗。

據公開信息顯示,火羽游戲成立于2014年5月,長期深耕游戲研發領域,此次推出的《繪夢日記》聚焦休閑經營品類,貼合當前市場對輕量化娛樂產品的需求。休閑經營類游戲憑借碎片化體驗、低操作門檻等特點,已覆蓋全年齡段用戶群體,而刪檔計費測試的開啟,將幫助廠商收集玩家反饋、優化付費設計,為后續正式上線奠定基礎。

點評:當前休閑游戲市場已形成“頭部壟斷+中小廠商差異化突圍”的格局,騰訊、網易等巨頭占據大部分國內市場份額,中小廠商需通過精準定位實現破局。此次刪檔計費測試可直觀獲取用戶留存、付費意愿、玩法接受度等核心數據。

NO.3 騰訊IEG CDD總經理劉智鵬加入游戲科學

10月15日消息,記者從知情人士處獲悉,騰訊互娛內容生態部(CDD)總經理劉智鵬已于近日加入游戲科學。據了解,這一變動基于雙方意愿。在騰訊的支持下,劉智鵬加入到游戲科學的團隊。同時,騰訊內部也做了充分的交接安排,劉智鵬將繼續作為星瞳與《虛環》的顧問,支持項目繼續發展。

點評:劉智鵬作為騰訊互娛內容生態部核心管理者,兼具內容生態搭建、項目操盤與行業資源整合能力。其加盟被視作游戲科學在精品化研發、IP長線運營及商業化落地能力上的關鍵補強,資本市場可能因此上調對游戲科學的估值預期。此外,此次變動獲騰訊支持,且劉智鵬仍以顧問身份銜接騰訊相關項目,進一步印證雙方深度協同關系。市場將更看好游戲科學獲得騰訊流量、技術及全球化發行資源的傾斜,降低發展不確定性。

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