每日經濟新聞 2024-04-24 18:08:31
每經記者|宋美璐 每經編輯|魏官紅
在4月23日的2024愛奇藝世界·大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇直言視頻行業當下面臨宏觀經濟、版權保護、科技創新等內外部環境挑戰。

圖片來源:主辦方供圖
“一個國家人均GDP(國內生產總值)大于1萬美金后,文化娛樂消費的增速將超過GDP的增速。中國人均GDP在2019年超過了1萬美金,這是一個消費的拐點,給了我們更多的空間。”龔宇認為,2021年以來在線娛樂行業已經步入高質量增長階段。在線娛樂行業能否抓住消費拐點帶來的發展機遇,鎖定下一階段的持續增長,關鍵在于能否以開放的心態和積極的行動,擁抱來自行業內外的變化。
據他觀察,在線視頻平臺的用戶構成正逐漸發生改變。“老”和“小”兩個群體在產品、內容和服務上的細分需求,對企業而言既是挑戰更是機遇。龔宇認為,從前的“夕陽紅產業”已經成為了“朝陽產業”。這一背景下,家庭對于兒童群體的精細化培育投入增加,預計帶動0至15周歲群體消費需求的增長。龔宇表示,將加大對“一老一小”兩大群體的重視。
對于生成式AI的迅猛發展,龔宇認為,通常而言,整個社會會高估創新的短期影響,而低估它的長期影響。所以,面對生成式AI帶來的沖擊,麻木和恐慌都是不對的,正確的態度是應該思考在未來三到五年,行業會因此發生哪些變化。
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