每日經濟新聞 2019-08-14 17:31:39
每經記者|杜蔚 每經編輯|杜毅
“看了八年的全職高手,9012了,終于等到拍成電影了。”近日,《全職高手》的粉絲們激動不已,還有兩天(8月16日),《全職高手之巔峰榮耀》將全面開畫,席卷大銀幕。
在國漫圈,《全職高手》擁有著極高人氣,數據顯示,每年各大動漫展會中,平均每5個參加展會的觀眾中,就至少有一個是《全職高手》的粉絲。
《全職高手》全產業鏈開發逐漸從網絡小說、出版物到動畫劇集再到真人電視劇等,幾乎覆蓋了內容產業的所有形態后,葉修也打破了次元形象桎梏,成為了一個具備廣泛影響力的偶像。兼并流量與實力電競“大神”葉修,在電影宣布定檔暑期的當天,話題閱讀量瞬間破千萬,被網友戲稱為“神級”國漫。
不久前,電競劇《親愛的,熱愛的》成功“出圈”,作為中國首部電競題材的動畫大電影,《全職高手之巔峰榮耀》也承載著無數粉絲的期待。
“網文巔峰”之作 被搬上大銀幕
8年前,網絡作家蝴蝶藍在起點中文網上開始更新《全職高手》,他未曾料到自己用3年時間寫完的這部電競小說,吸引了越來越多的粉絲,被網友稱為“網文巔峰作品之一”。
《全職高手》小說閱讀量突破10億;動畫版觀看量高達19億,豆瓣評分8.2;由楊洋主演的《全職高手》電視劇,目前正在熱播中;現在《全職高手》大電影《全職高手之巔峰榮耀》也沖進了2019暑期檔。
 
葉修登上英國倫敦萊斯特廣場(圖片來源:閱文集團提供)
與小說《全職高手》講述葉修離隊之后重返頂峰之路的故事不同,此次電影則聚焦在年少時期的葉修,18歲的他懷揣著電競冠軍的夢想,克服了重重困難,帶領嘉世戰隊最終走上榮耀巔峰。
其實,從小說網絡走紅到動畫、電視劇備受關注,故事主角葉修更是打破次元壁,成為業界擁有“超強流量”的虛擬偶像,具備極高的人氣和商業價值。
每經記者統計發現,出道1年的葉修,已然是廣告商的寵兒。截至2019年6月,他分別為麥當勞、伊利、中國銀行等9個品牌跨界代言,橫跨食品、快消品、金融等多個領域,而且“吸金”速度驚人:幾乎每個月都會新增一家以上的新品牌合作。
現在,葉修出征大銀幕,閱文影業、萬達影視聯手打造的《全職高手之巔峰榮耀》能否點燃暑期檔,備受關注。
中國首部電競動畫電影 能否“出圈”
近年來,隨著電競產業規模不斷壯大,影視行業也開始發力電競題材作品。
前不久《親愛的,熱愛的》屢掀觀看熱潮,引發全民討論。不過,電競具有一定的專業門檻,想要破圈成為大眾“爆款”并非易事。作為首部電競題材的動畫大電影,《全職高手之巔峰榮耀》如何將電競更加真實地呈現,并且尋找到粉絲之外的觀眾,是一個亟需攻克的難題。
眾所周知,一款重磅IP改編的作品,如果改編過大,可能會引發原著粉們的吐槽,但若完全按照原著去拍攝,又有可能讓普通觀眾產生接受障礙。電競題材的《全職高手》當然也會遭遇這樣的質疑,受眾是過于狹窄,如果不是電競迷的觀眾,能被電影吸引嗎?
“在電影制作中,考慮到電競題材可能對一些觀眾相對陌生,我們也花了一定的功夫將一些門檻較高的術語,優化成普通觀眾也能理解的語言,讓大家能更容易地進入劇情。?”閱文集團相關負責人在接受每經記者采訪時透露,“我們在參照原著細節的情況下,盡可能地去還原一個《全職高手》的前傳故事,并符合電影情節和情緒上的起伏規則。每一個在劇本中提到的場景,哪怕是只有一個鏡頭,我們也會花心思去設計,盡可能把細節都做出來。包括多次去杭州實地取景,為的就是能更好地還原出實際的畫面。”
不是簡單地描述電競比賽本身,而是以電競這一職業為架構,來降低觀影門檻,《全職高手之巔峰榮耀》最終能否破圈,為國漫崛起貢獻一份力量,正在等待市場檢驗。
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