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我國家庭主機游戲設備年銷售預計突破30億元

新華社 2016-11-27 16:54:44

文化部文化市場司副司長馬峰27日在上海表示,2016年我國家庭主機游戲設備銷售收入將突破30億元,預計達33.7億元,同比增長56.7%,超過游戲行業的整體增長速度。

文化部文化市場司副司長馬峰27日在上海表示,2016年我國家庭主機游戲設備銷售收入將突破30億元,預計達33.7億元,同比增長56.7%,超過游戲行業的整體增長速度。

馬峰在出席東方明珠“2016家庭游戲開發者大會”時披露了上述數據。據他分析,受益于上海自貿區的試點,我國游戲游藝設備生產和銷售領域擴大開放,游戲行業的創業和發展環境進一步優化,家庭主機游戲正在成為我國游戲行業最活躍、最具增長潛力的市場分類。

家庭主機游戲市場的快速增長也同步帶動了游戲行業的整體發展,目前在國產家庭主機游戲設備生產、游戲研發、設備與新技術融合等方面均呈現良好態勢。例如,上海、廣東、北京、浙江、江蘇涌現了越來越多的中小研發企業;引進微軟、索尼等公司所推出的游戲主機以及VR游戲產品也在市場上取得不錯反響,并將為中國相關產業打開新的想象空間。

馬峰表示,文化部將通過深化政策落地,進一步調動地方和企業積極性,釋放改革紅利。同時,在人才培養、內容創作方面,鼓勵倡導國內企業發揮工匠精神和資源優勢,體現和傳播中華文化精神和審美。

大會期間,有關方面宣布了一條業界消息:國際知名游戲作品“最終幻想15”同步在中國國內已引進的兩大主機游戲平臺上市。同期,上海市網絡游戲行業協會宣告成立。

責編 姚治宇

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主機游戲設備 預計突破30億元

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