每經投資寶 2015-11-19 21:48:19
今天,虛擬現實板塊大漲8.74%,水晶光電、福晶科技等十余只個股漲停,成為近期A股題材炒作的一大黑馬。關于虛擬現實,你可能不知道的六件事,讓寶哥給你一一道來。
每經編輯|黃修眉
今天,虛擬現實板塊大漲8.74%,水晶光電、福晶科技等十余只個股漲停,成為近期A股題材炒作的一大黑馬。關于虛擬現實,你可能不知道的六件事,讓寶哥(微信公眾號:每經投資寶)給你一一道來。
第一、它來自海外
虛擬現實(英文名為Virtual Reality,因此又稱為VR),是指通過計算機模擬三維空間,營造出一個接近真實的虛擬世界,借助頭盔、眼鏡耳機等設備進行顯示和交互。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)

虛擬現實技術原理
虛擬現實到底火到什么程度?三星、蘋果、谷歌、微軟等知名科技企業早已紛紛布局虛擬現實領域,投入重金研發:三星面向開發者發布的Gear VR眼鏡;Facebook首席技術官斯科洛普夫日前表示,未來10年內Facebook對虛擬現實技術的投入將達到10億美元;蘋果結合iPhone插槽的頭戴式顯示設備獲得了專利;谷歌正通過新項目Project Aura開發頭戴式計算設備;微軟研發的HoloLens全息頭盔更是在其開發者大會中大放異彩,2016年更被視為虛擬現實技術元年。

而美股市場上,奇景光電(HIMX)等相關概念股早已有所動作,該股僅近最近4個交易日就上漲了22.55%。

在東方的港股市場,相關概念股數字王國也是7個交易日上漲了46.97%,僅11月18日當天漲幅就已超過30%。
第二、本輪爆炒起源于一次會議
經過一年半時間,暴風科技的神話仍在上演,A股虛擬現實板塊集體爆發,但這樣的火爆從何而來?國內A股市場上,安信證券研究中心總經理趙曉光可謂是“A股虛擬現實挖掘第一人”。

就在11月7日,由《每日經濟新聞》主辦的第四屆中國上市公司領袖峰會上,作為下午“行業成長論壇”演講嘉賓的趙曉光一語道破天機:智能手機的大浪潮已經結束,包括虛擬現實在內的三大行業成為趙曉光心中最好的投資方向。當時筆者就在會議現場,曉光老師的話仍然余音繞梁,現在想來真是價值連城,話音剛落,水晶光電從24.5元暴漲到35.27元,利達光電從26元漲到40.37元,福晶科技從17元暴漲到22.17元。
趙曉光判斷,即將到來的2016年,將會成為虛擬現實的元年。這也是不少全球科技巨頭共同的觀點。不管是風頭正勁的蘋果,還是谷歌,Facebook,或者已經被淘汰的諾基亞,在智能手機以后,都在大力進軍虛擬現實領域。“虛擬現實能夠爆發的另一個關鍵,則是技術將突破空間甚至是時間的限制,將人和人聯系在一起,擁有社交的功能,這也是智能手機成功最重要的原因之一”,趙曉光表示。
會上,寶哥發現很多參會的嘉賓和投資人都默默地記錄下虛擬現實的股票代碼,沒想到會后的兩天,這個板塊就發生了暴動!!!
龍頭股暴漲之后,趙曉光最新觀點是什么?
今天,寶哥(微信公眾號:每經投資寶)注意到,趙曉光發表了安信電子的最新觀點:擋不住的虛擬現實!水晶光電、歌爾聲學繼續漲停,福晶科技、全志科技、漢麻產業、長電科技等大漲,虛擬現實在我們八篇深度報告孜孜不倦的推薦后業已深入人心。很多客戶關心我們現在的態度?我們認為目前的虛擬現實就是2009年底的智能手機,五年的浪潮剛剛開始,因此短期是否出現漲多回調不重要。應該以目前組合為基礎繼續配置,并積極挖掘產業鏈新的標的。堅信虛擬現實、軍工電子和汽車電子三個金礦是未來最好的三個大方向。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)
虛擬現實大風拉動電子板塊整體行情。我們持續推薦的虛擬現實產業鏈繼續集體漲停,并帶動電子板塊強勁表現。我們一直強調電子投資方法摒棄個股挖掘,以產業鏈邏輯為根本。今年堅定推薦的三大金礦得到驗證。后續行情,虛擬現實的歌爾聲學、水晶光電、全志科技、福晶科技繼續配置;虛擬現實之外,軍工半導體、汽車電子拐點也將到來,此外繼續看好我們的方向性資產中安消、達華智能、先導股份、艾派克、南洋科技。
不僅安信研究所仍然堅定看多,更多的賣方也在加入看多陣營,包括方正證券、華創證券等多家券商發布相關研報看多虛擬現實板塊。
第三、“VR風”可以刮多久?
“VR風”可以刮多久?
縱觀A股由來已久的炒作風潮,從其中不難窺得一以貫之的模式規律。從最初萌芽時的遍地開花概念股遍地,到后續的深入發展龍頭沖擊高點,直至漸漸乏力,泯然眾人矣。
概念炒作的第一階段往往是遍地開花,“百花齊放”。以2013年下半年轟轟烈烈的上海自貿區炒作為典型案例,當年8月間,上海物貿一馬當先率先沖上漲停,隨后在商務部確定將建立上海自貿區之后,上港集團、錦江投資等相繼漲停。緊接著,這一消息在A股市場正式膨脹為熱炒概念,多達數十只的股票被納入上海自貿區概念,更有不少個股接連走出數個漲停板。不過,在概念炒作的第一階段,遍地開花帶來的另一個直接作用就是有些個股其實與上海自貿區并無多大關系。這也導致概念炒作進入第二階段走向深入,“龍頭為先”。
在第二階段里,概念里魚龍混雜的個股被市場篩選,一些僅僅“沾沾邊”的純概念股被漲勢明顯收斂,而龍頭個股卻延續之前的漲勢如虹。在上海自貿區炒作進入第二階段后,外高橋走出連續十幾個漲停,一時風頭無兩。
而在第三階段,概念炒作明顯有發散的特征,上海自貿區概念炒作到后期,資金已經滿足于上海一地的概念,這一火熱炒作開始擴散至全國,深圳、廈門等板塊個股也跟隨,區域板塊開始異動。
不過,單純的概念炒作往往缺乏必要的業績支撐,使得后繼乏力。來的迅乎猛烈,走的時候也風過難尋蹤跡。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)
而如果將目前的這波虛擬現實的概念炒作引入上述階段中,寶哥(微信公眾號:每經投資寶)注意到,虛擬現實的相關炒作在最近幾天已經開始騷動,而在今天則尤為明顯。今日盤中的水晶光電、歌爾聲學、福晶科技等十多只個股封上漲停則恰好非常符合A股概念炒作規律——“百花齊放”。
雖然現在已經過了題材的萌芽期,但也遠遠未到收尾期,未來會怎樣,還是多看看安信電子的前瞻觀點吧!
第四、未來密切關注這個時間點
安信證券表示,虛擬現實將從另一個維度拓展互聯網社交的深度,依靠沉浸式體驗實現跨越時空的效果,CV1正式發布宣告虛擬現實之門打開,后續蜂擁而入的一系列科技巨頭和創業公司產品將紛紛發布,下半年催化劑不停歇!
華創證券表示,明年第一季度或有虛擬現實殺手級產品推出。2014年FACEBOOK以20億美元收購的Oculus已是該行業領頭羊,預計將于2016年推出第一代面向大眾的商用虛擬現實頭戴式眼鏡;索尼在3D頭盔行業是領先者,也預計將于明年上半年推出與PS4搭配使用的PlayStation VR。

雖然巨頭紛紛發布產品,但消費者還很難買到一款真正意義的VR產品或體驗到一款好的VR作品。到現在為止,市場上的VR產品大都差強人意,VR行業的領頭羊,例如Oculus、Sony、HTC、三星、微軟等大廠都遲遲沒有推出面向消費者的正式版VR產品。
在大量先行者的努力下,這個現象將在2016年改變,2016年將會出現大量的極具水準的VR產品。在國外,三星的Gear VR已經開啟了預售,Facebook20億美元收購的Oculus,將在Q2正式推出消費者版本,另外還有Sony的PS VR、微軟的AR產品HoloLens、HTC Vive,也都將在2016年推出自己的產品。Apple布局已久,也在謀劃自己的VR產品,國內的VR領域,初創公司。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)
國內一名專業從事虛擬現實產品專業人士表示,三星虛擬現實眼鏡GearVR已經開始預售,最早將于本月20日開始發貨。而明年上半年,還有望迎來HTC的Vive。“虛擬現實殺手級產品的誕生將會徹底引爆虛擬現實市場”,華創證券認為。
第五、注意追高風險
對于投資者而言,最關心的肯定是VR炒作風潮是否會持續。首先我們注意到,VR市場很大,有業內人士認為,伴隨面向消費市場的硬件和內容的批量上市,2016年虛擬現實有望迎來小爆發;預計到2020年,全球頭戴虛擬現實設備年銷量將達4000萬臺左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元;長期來看,萬億市場可期。

美國虛擬現實顧問公司Kzero也認為,隨著更多公司進入虛擬現實領域,虛擬現實設備單價將從300美元逐年下降,到2018年預計全球賣出2380萬部。整體銷售額上,到2017年,虛擬現實硬件設備的銷售額預計能從2015年的14億美元增至24億美元;光是2018年的硬件銷售就估值達23億美元,未來三年整體硬件銷售額將為84億美元。而虛擬現實應用,目前大部分為電子游戲的銷售額預計到2018年將會增至28億美元。
其次,我們也注意到,僅從目前看,眾多科技巨頭,業內人士,券商機構等均看好虛擬現實市場以及產品帶來的顛覆性影響。
另外,除了市場巨大外,用戶體驗是其發展前景的根本。北京理工大學光電技術信息系統實驗室虛擬現實負責人翁冬冬告訴寶哥(微信公眾號:每經投資寶),一套完整的虛擬現實設備,包括一副頭盔、交互設備(磁動槍、手柄、方向盤)、耳機、數據線等,核心是計算機。虛擬現實的魅力主要在于其能夠非常真實模擬不同場景,由于畫面采用的顯示方式是全封閉式,用戶戴上設備后,其體驗是顛覆性的。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)
成都一名資深虛擬現實玩家向寶哥(微信公眾號:每經投資寶)描述道,他第一次戴上Oculus DK2頭盔的一剎那,懵到不敢走動。“我整個人像是跳進了游戲,周圍都是游戲環境里的雪山城堡“,通過頭盔上的人體運動偵測元件和電腦算法分析,他每向前走一步周圍環境就隨之改變,一不小心拐錯道撞在墻上,他甚至嚇得縮了起來,就連他“東張西望”探測環境的動作,頭盔也都能給出反應,“這真正做到了進入游戲世界,讓人久久不能跳脫”,他說。
最后值得一提的是,也有不少業內人士表示,不過,北京理工大學光電技術信息系統實驗室虛擬現實負責人翁冬冬也提示,產業前景巨大,風險也不可忽視”。翁冬冬告訴寶哥(微信公眾號:每經投資寶),作為智能硬件的一個細分領域,虛擬現實如今面臨著諸多問題,比如缺乏技術標準,內容匱乏,企業良莠不齊等諸多問題。從市場方面講,目前虛擬現實設備還處于普及階段,他表示,一方面說明如今是虛擬現實從技術走向市場的初期階段,也是最具有發展空間和想象力的階段,另一方面,也意味著市場可能存在泡沫。
國內一名從事虛擬現實產品的業內人士向寶哥(微信公眾號:每經投資寶)表示,在資本的誘惑下,目前在市面上已經出現大大小小100余家號稱在從事虛擬現實的公司,目前大多數公司都在做的是虛擬現實眼鏡盒,這個工作本質上是沒有技術含量的,只是為了追概念而已,這些蜂擁而上的廠商實際上在對虛擬現實產業造成傷害。

電子產品5年一個周期,螺旋式創新節奏加速
第六、關注這些產業鏈機會
安信證券研究中心總經理趙曉光表示,2016年僅高端的虛擬現實頭盔HMD銷量就將達到至少400萬~500萬臺,對應十幾億美元市場,首推歌爾聲學(002241)。“在虛擬現實,Facebook、索尼是全球領頭羊,而歌爾聲學是它們唯一產品系統制造商。如果從社交角度,扎克伯格認為上億臺出貨量實現,對歌爾聲學帶動的不僅是整機硬件的利潤,更是通過下游向上游發展的邏輯”,安信證券在研報中表示,虛擬現實作為全新產品,硬件技術難度較大,而歌爾聲學在兩年前就完成了技術上的布局。欲了解更多股市資訊,請關注每經投資寶微信公眾號(微信搜索“每經投資寶”或“mjtzb2”)
除了巨頭外,虛擬現實產業鏈上游芯片企業也是贏家。全志科技(300458)在行車記錄儀下半年引爆的市場取得成功,在頭盔占50%市場份額,也將是這一市場的贏家。
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