2013-11-25 01:22:16
每經編輯|每經記者 皇甫嘉 發自北京
每經記者 皇甫嘉 發自北京
上周,空中網(Nasdaq:KONG)公布了第三季度財報,截至2013年9月30日的第三季度,公司實現營業收入4408萬美元,環比增長1.2%,但按美國通用會計準則同期凈虧損268萬美元。
《每日經濟新聞》記者了解到,第三季度由于加大了在手游等業務的投入,費用激增導致公司出現了虧損,目前手游業務在公司主營業務收入占比剛剛超過兩位數,空中網CEO王雷雷表示未來手游事業部對公司很重要。
Q3營銷費用環比增136%
今年第三季度空中網實現營業收入4408萬美元,環比增長1.2%,超出了中報業績展望范圍,但同比下滑11.7%。同時,公司實現毛利潤達1910萬美元,環比增長7%。
業績數據顯示,空中網出現了年內首度虧損的情況。按照美國通用會計準則,今年第三季度凈虧損268萬美元。受此消息影響,上周四空中網開盤后出現下跌,全天跌幅達到5.71%,收報每股7.6美元。
空中網表示,上述虧損包含確認無形資產減值損失156萬美元,長期投資減值損失200萬美元,排除此因素影響,第三季度公司的凈利潤為88萬美元。
《每日經濟新聞》記者注意到,第三季度費用支出激增是空中網出現虧損的主要原因之一。財報顯示,第三季度公司的營銷費用達1094萬美元,環比增幅達到了136%。空中網CEO王雷雷在周四的電話會議上表示,當季公司加大了在MMO游戲和手游的資源投入。
值得注意的是,公司預計第四季度毛利在2000萬美元到2100萬美元之間,凈利潤將在800萬美元到900萬美元之間,非美國通用會計準則凈利潤將在900萬美元到1000萬美元之間,這也是被市場認為年內空中網財報最大的看點。
手游業務營收占比約一成
《每日經濟新聞》記者注意到,公司第三季度網絡游戲收入環比下滑了9.5%,是否意味著核心網游《坦克世界》的盈利能力出現下滑?
對此空中網CEO王雷雷表示,《坦克世界》的收入相比上個季度略有下降,但仍高于去年同期。
從第四季度業績預測來看,空中網提出網絡游戲收入達2300萬美元的目標,如能順利實現,環比增幅有望達到10.68%。
今年前三季度,中國游戲行業經歷了最為火爆的行情,尤其是手游行業受到了資本市場的熱捧,在火爆背后,資本對端游公司的關注一度陷入冰點。
據了解,空中網選擇在鞏固端游的同時,也在加碼手游業務的投資,但從目前的情況來看,公司在手游領域的能力尚未完全顯現。財報顯示,2013年前三個季度,手游收入分別為371萬美元、374萬美元、470萬美元,同期在總營業收入的占比為7.7%、8.58%、10.66%。
王雷雷強調,手游事業部對于空中網是一個重要的部門。“第三季度,空中網在《口袋戰爭》和《大領主》兩款產品上投入了大量的營銷資源,《三國群英OL》和《搞怪三國》在有限用戶里進行了全面測試,這4款移動MMO游戲都有出色的新用戶獲取能力。”王雷雷指出。
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