2025-11-14 07:07:08
每經記者|李宇彤 每經編輯|文多
|2025年11月14日 星期五|
NO.1 網易《燕云十六聲》海外預約人數突破1000萬
11月13日,網易旗下武俠開放世界游戲《燕云十六聲》公布海外版預約階段成績單:全球預約人數已突破1000萬,穩居Steam心愿單總榜TOP30、活躍榜TOP5,PS版在全球超20個地區和市場進入預售榜TOP5。11月15日,《燕云十六聲》海外版將正式登陸Steam、PlayStation、Epic平臺。今年以來,浙江等多地出臺游戲出海支持政策,《燕云十六聲》海外預約火爆,正是政策鼓勵下涌現的新成果。
點評:這一成功不僅是游戲品質的勝利,更是“游戲出海”國家戰略與地方扶持政策協同作用的典范。對游戲行業而言,該作的全球預熱成功,為國內廠商探索高品質、全球化路徑提供了寶貴經驗,或將激勵更多資源投入精品化研發。
NO.2 虛幻引擎5.7正式發布
11月12日,Epic Games發布博文,正式發布“虛幻引擎5.7”。該版本聚焦于大規模世界構建、高保真渲染與動畫工作流的革新,旨在為開發者高效創建細節豐富的逼真世界賦能。據博文介紹,虛幻引擎5.7的核心工具程序化內容生成框架(PCG)現已邁入穩定狀態,支持開發者通過規則驅動快速填充廣闊環境,并引入自然的隨機變化。配合PCG,新版本推出了PCG編輯模式和試驗性的程序化植被編輯器(PVE),這讓美術師無需編寫代碼即可直觀地繪制、創建和定制高質量植被。
點評:虛幻引擎5.7穩定的PCG框架與程序化植被編輯器,顯著降低了大規模世界構建的技術門檻與開發成本。此舉將賦能更多中小型團隊高效打造高保真開放世界,加速游戲內容生態的繁榮。對游戲行業而言,技術工具的持續革新是推動產品精品化的核心動力,或將催生更多玩法創新與視覺突破。
NO.3 騰訊三季度游戲業務國際市場收入同比增43%
11月13日,騰訊控股發布了2025年第三季度業績,財報顯示該季度公司營收為1928.7億元,同比增長15%,凈利潤649.4億元,同比增長20%。第三季度,公司在本土市場游戲的收入為428億元,同比增長15%,在國際市場游戲收入為208億元,同比增長43%。在單個游戲表現方面,《三角洲行動》于本季度位居行業流水前三,《無畏契約:源能行動》在中國市場也表現突出。
點評:騰訊游戲業務第三季度增長強勁,其中國際市場收入同比大增43%,彰顯其全球化戰略成效顯著。本土市場在《三角洲行動》等新品驅動下亦實現穩健增長,凸顯了其持續產出爆款的能力。對游戲行業而言,騰訊“國內基本盤+出海增長極”的雙輪驅動模式得到驗證,或將引領行業進一步加大全球化布局。
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