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成都游戲企業團亮相2025東京電玩展

2025-09-26 19:27:28

2025年9月25日,東京電玩展(TGS 2025)在日本千葉幕張展覽館開幕。以“無限無盡的游樂場”為主題,吸引了772家參展商。成都超15家游戲企業組團參展,涵蓋研發、發行等產業鏈環節。海藝AI展示“AI賦能游戲生產全流程”,憶墨軒《蜀山》受日本玩家稱贊。語言橋等企業展現本地化能力,首日達成多項合作。成都企業借此平臺,推動文創作品走向全球。

2025東京電玩展(TGS 2025)于9月25日在日本千葉幕張展覽館盛大啟幕,本屆展會以 “無限無盡的游樂場” 為主題,吸引了來自全球的772家參展商及數十萬專業觀眾,成為亞洲游戲產業的年度焦點。展會期間,“天府文創市集”攜星合互娛、夏爾天逸、俊云科技、語言橋等超15家成都游戲企業及服務商組團參展,憑借川蜀文化創新表達與重點產業鏈硬實力,在展會上亮出成都數字文創產業的豐碩成果。

圖片來源:主辦方供圖

產業鏈重點企業聚力亮相,技術與文化雙輪驅動

參展的成都企業涵蓋研發、發行、本地化、服務外包等產業鏈關鍵環節,組建起兼具技術創新與文化特色“出海矩陣”。作為成都游戲AI的龍頭企業代表,在全球AI圖片生成榜和AI產品網站“出海”總榜中位列榜首的海藝AI,首次以“AI賦能游戲生產全流程”為核心亮點亮相,成為2025年東京電玩展上技術賦能產業板塊的熱門看點。深耕仙俠題材的憶墨軒公司則同步帶來三款核心產品,其中《蜀山》以自研引擎打造沉浸式仙俠場景,還原川蜀山脈云霧繚繞、青城古觀隱現的意境,現場試玩區排起長隊,不少日本玩家體驗后稱贊 “場景美感和東方文化氛圍很獨特,仿佛置身真實的蜀山仙境”。

此次成都數字文創企業借助出海的平臺“天府文創市集”,是成都激活文化消費活力、培育文創產業生態的品牌,通過常態化市集的展示、交流與交易,幫助企業充分鏈接消費者和市場,在消費場景中不斷打磨、深耕產品,為企業探索消費新業態提供更多機會。

圖片來源:主辦方供圖

精準文化適配,打破跨市場壁壘

針對日本市場特性,成都企業展現出專業化的本地化能力,成為破局關鍵。語言橋公司通過多輪游戲實測優化游戲臺詞,將“地方語”轉化為本地玩家易懂的“方言”,展會現場與日本多家機構達成多語種處理合作意向;夏爾天逸則現場展示中日聯合研發的服務外包新模式,通過成都團隊與日本團隊實時協同,為行業跨區域合作提供可復制的新范式。

圖片來源:主辦方供圖

合作簽約傳捷報,生態實力獲認可

開展首日,成都展團便斬獲多項合作碩果,語言橋公司與日本 SUGENA 正式簽訂戰略合作協議,以 “技術賦能 + 服務升級” 雙輪驅動,精準破解日本市場對游戲本地化 “高精準度、高文化適配” 的核心痛點,雙方將聯合搭建多語種本地化協作平臺;此外,元玉垚公司同步與日本、波蘭等國游戲企業,就角色設計、場景建模等美術外包服務達成初步合作意向。

9月24日,由成都市文化產業發展促進中心指導,成都服務貿易協會主辦的中國(成都)—日本(東京)文化產業交流會也在東京圓滿舉行,中日雙方企業就 IP 國際化、游戲研發、游戲發行、美術設計、技術支持等內容展開深入洽談并達成初步合作共識。主辦方表示:“企業此次組團赴日不僅是優質產品的集中展示,更是成都游戲重點產業鏈實力的全面亮相。”

圖片來源:主辦方供圖

從科隆到東京,成都數字文創企業的出海足跡不斷延伸。隨著政策紅利持續釋放與文化創新力的提升,更多帶著 “成都印記” 的文創作品正通過國際展會走向全球,讓世界透過像素與代碼,讀懂這座 “世界文創名城” 的活力與實力。

責編 唐元

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