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游戲行業2025年重新煥發生機,聚焦游戲ETF(159869)布局窗口

每日經濟新聞 2025-09-22 10:01:16

9月22日A股開盤,三大股指集體高開,滬指漲0.05%,深成指漲0.37%,創業板指漲0.10%。盤面上,有色鈷概念全線走強,消費電子板塊活躍,機器人概念、油氣板塊概念跌幅居前。游戲板塊低開后表現略有震蕩,游戲ETF(159869)現跌超1%,持續打開低位布局通道。游戲ETF(159869)近5個交易日累計獲得資金凈流入達5.07億元,備受資金青睞。

中信建投表示,在歷經2021~2024年的自我梳理與外部變化后,游戲行業在2025年重新煥發生機,今年上半年,國內自研網絡游戲市場規模同比增長19%,在該機構統計的17家A+H股核心公司中,Q2收入增速的中位數為18%,頭部公司與中型公司趨勢共同向好,騰訊《三角洲行動》,巨人《超自然行動組》、點點《無盡冬日》《Kingshot》,吉比特《仗劍傳說》在各自的優勢賽道上獲得亮眼的流水表現。

該機構認為,這一輪游戲景氣變化的核心是,供給、需求雙旺盛帶動的游戲總時長提升和大盤擴容,并且競爭格局明顯趨緩,頭部公司發力長青游戲,中型公司布局垂類優勢賽道。此外,今年營銷范式轉移(輕買量、重內容營銷),渠道變革(輕安卓聯運、重自有渠道)帶來銷售費用、渠道分成壓力的減輕,與此同時游戲社區與直播平臺受益。此外,AI對管線的賦能和產能提升,也逐漸體現在報表端(申萬游戲整體研發費用率從1Q23的48%降低到2Q25的29%),板塊整體利潤率的上行趨勢明顯。

游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。

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