每日經濟新聞 2025-05-12 06:40:33
每經記者|李宇彤 每經實習編輯|余婷婷
|2025年5月12日 星期一|
NO.1 網易《第五人格》就角色技能描述錯誤致歉
5月11日,網易旗下游戲《第五人格》就角色“騎士”技能描述錯誤發布致歉公告。游戲官方稱,關于玩家反饋該角色的密碼機破譯速度問題,經排查確認系該角色的外在特質描述有誤,實際設計的破譯密碼機速度下降數值為20%。公告最后表示:“再次為此低級的失誤感到抱歉,同時我們會全面排查所有角色相關戰斗描述問題。”
點評:網易《第五人格》因角色技能描述錯誤致歉,反映出游戲開發與測試環節的嚴謹性不足。這一事件可能引發市場對游戲公司運營細節的關注,以及對游戲行業質量控制標準的審視。
NO.2 任天堂社長古川俊太郎回應“Switch2變化不大”
近日,任天堂社長古川俊太郎在投資者問答會上,就玩家指出的Switch2(任天堂旗下的游戲掌機)相較Switch整體設計變化不大的問題作出回應。他表示,雖然新款在外觀上延續了前代設計,但其硬件與周邊設備均為從零開始重新設計,并具備顯著的性能升級,支持此前難以實現的新型游戲體驗。
點評:任天堂社長強調Switch2硬件與周邊設備均為全新設計,性能顯著升級,這有助于提升市場對新產品的期待值。投資者或會對任天堂的技術創新能力和未來產品線布局產生新的評估,進而影響對公司長期價值的判斷。
NO.3 世嘉舉行《VR戰士》2025年春季直面會直播
5月11日晚間,世嘉舉行《VR戰士》2025年春季直面會直播,分享了該系列的最新消息。《VR戰士》是3D格斗游戲的鼻祖,第一作于1993年11月登陸街機平臺。今年1月28日,推出《VR戰士5》游戲的升級版《VR戰士5 R.E.V.O.》
點評:世嘉《VR戰士》系列最新動向引發關注。作為3D格斗游戲鼻祖,其新作直面會可能激發玩家的期待。投資者或重新評估公司在游戲IP(知識產權)價值與市場競爭力方面的表現,進而影響對公司未來盈利能力的預期。
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