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幻響未來全球追光⑩|當玩游戲治病成現實,數字醫療如何“腦洞大開”?

每日經濟(ji)新聞 2023-10-11 13:52:47

“無論(lun)是(shi)(shi)(shi)游(you)戲(xi)、科幻還是(shi)(shi)(shi)科技,它們(men)都是(shi)(shi)(shi)人(ren)類文明的(de)(de)體現,是(shi)(shi)(shi)我們(men)理解和促進世(shi)界進步的(de)(de)手段。”

每經(jing)記者|溫(wen)夢(meng)華    每經(jing)編輯|劉艷美 

10月18日至22日,第81屆世界科幻大會將在成都舉辦。大會開幕前夕,紅星新聞、每日經濟新聞聯合發起“幻響未來,全球追光”大型融媒體采訪報道。當科幻想象中“玩游戲能治病”的場景成為現實,當游戲、醫療遇到科幻、科技,又將打開怎樣的新世界大門?

“游(you)戲+醫療”體(ti)驗

圖片(pian)來源:本組(zu)圖片(pian)均由(you)受訪者提供(gong)

熙熙攘(rang)攘(rang)的游(you)戲(xi)展臺中,一(yi)位(wei)體(ti)驗(yan)者頭戴VR眼鏡(jing),置身(shen)沉(chen)浸(jin)式游(you)戲(xi)場(chang)景中,與旁邊身(shen)穿白大褂的“老師”面對(dui)面交流(liu)著。這不是(shi)一(yi)款(kuan)簡單的游(you)戲(xi)體(ti)驗(yan),而(er)是(shi)一(yi)款(kuan)特殊的“電(dian)子(zi)處方(fang)藥”——為孤(gu)獨(du)癥患兒提供的康復訓(xun)練(lian)《AI星河》。

幾個月前,在一年(nian)一度的游戲(xi)產業盛(sheng)會ChinaJoy上,“游戲(xi)+醫療”正成(cheng)(cheng)為游戲(xi)公司的新展(zhan)示(shi),布(bu)局(ju)數字醫療也成(cheng)(cheng)為眾多游戲(xi)公司的新趨勢。

例如騰訊(xun)嘗試運(yun)用游戲(xi)數字化防治阿(a)爾茨海默(mo)癥;三七互娛(yu)上線面向心智障(zhang)礙群體的《星(xing)星(xing)生活樂園》;世紀華通孵(fu)化企業研(yan)發的《注意(yi)力強(qiang)化訓練軟件》則(ze)獲得國家藥(yao)品監(jian)督管理局二類醫療器械注冊(ce)證。

“在科學技術‘助攻(gong)’下,修改(gai)動物的記憶、情感,以及植入虛(xu)假的視覺、聽覺、觸覺體驗(yan)(yan)等(deng)已在實驗(yan)(yan)室動物身(shen)上實現(xian)了。”世(shi)紀(ji)華通(tong)孵化(hua)的生(sheng)態企業數藥(yao)智能(neng)腦(nao)科學專家(jia)馮尚博士在接(jie)受《每日經濟新聞》記者(下稱“NBD”)采訪時表示,數字醫藥(yao)通(tong)過與腦(nao)機接(jie)口、AI技術的結合(he),有(you)望改(gai)變精(jing)神疾病的診(zhen)療模式。

世紀(ji)華(hua)通孵化的(de)生態企業數藥(yao)智能腦(nao)科學專(zhuan)家馮(feng)尚(shang)

在世紀華通董事(shi)長兼CEO王佶看來,“無論(lun)是(shi)游(you)戲、科(ke)幻(huan)還是(shi)科(ke)技,它們(men)(men)都是(shi)人類(lei)(lei)文明的體(ti)現,是(shi)我們(men)(men)理解和(he)促進(jin)世界進(jin)步的手(shou)段。它們(men)(men)和(he)人類(lei)(lei)命(ming)運共同體(ti)息(xi)息(xi)相關(guan),反映出(chu)人類(lei)(lei)的需(xu)求、愿望(wang)和(he)價(jia)值觀,推動我們(men)(men)向前發展。”

世紀華通董事長兼CEO王(wang)佶

數字醫療有望改變精神疾病診療模式

當醫療遇上游戲,被貼上“電子處方”的一款款游戲成為自閉癥、多動癥、抑郁癥患者的“醫生”。技術催生創新,人工智能、科學技術的快速迭代發展,為數字醫療提供了豐沃土壤,也為傳統醫療打開了新世界的大門。在馮尚看來,通過與腦機接口、AI技術的結合,數字醫療有望改變未來精神疾病的診療模式。

NBD:當下數字醫療、數字器官、腦機融合等新興領域持續創新,如何看待該領域的發展?

馮尚:數(shu)字(zi)醫(yi)療是(shi)近年(nian)來出現的新(xin)(xin)領域,它為(wei)許(xu)多(duo)精神類疾(ji)病提供了新(xin)(xin)興治(zhi)療選擇。我(wo)們通過大量(liang)臨床(chuang)試驗驗證,這(zhe)些數(shu)字(zi)療法具(ju)有(you)(you)良(liang)好的安全性(xing)和有(you)(you)效(xiao)性(xing)。同時,它會產(chan)生(sheng)大量(liang)客(ke)觀數(shu)據,用于更(geng)精準的并行評估,通過與腦(nao)機接(jie)口、AI技術(shu)結合(he),實現傳統醫(yi)學無法實現的一些功能。

最(zui)近(jin)幾(ji)年腦(nao)機接(jie)口(kou)技術(shu)(shu)也實(shi)現了(le)從(cong)實(shi)驗室(shi)(shi)到(dao)臨床應用的很(hen)重大(da)突破(po)。比如通(tong)過解碼(ma)大(da)腦(nao)的活(huo)動信息,實(shi)現快速打字和語音重現的技術(shu)(shu)有了(le)很(hen)大(da)進步,從(cong)實(shi)驗室(shi)(shi)真正進入醫院,造(zao)福患(huan)者(zhe)。同時,侵入式腦(nao)機接(jie)口(kou)的高通(tong)量柔性電極技術(shu)(shu)也有非常好的發展,為之后腦(nao)機接(jie)口(kou)更(geng)強大(da)的功能提供了(le)技術(shu)(shu)保障(zhang),也為未來人(ren)類生(sheng)活(huo)帶來更(geng)好的變(bian)化。

王佶:數字(zi)醫藥、腦機融合(he)等(deng)都是時代(dai)發展(zhan)下的產物,它依托(tuo)AI、大數據、云計算、VR等(deng)眾多熱門技術,同時還需要神經科學(xue)、醫藥等(deng)相(xiang)關學(xue)科的支撐。

我們孵化(hua)的生態(tai)企業(ye)數(shu)藥(yao)智能研發的用(yong)于注(zhu)(zhu)意缺陷多(duo)動障礙(ADHD)兒童(6-12歲)的輔助治療(liao)和康復訓練數(shu)字藥(yao)物——《注(zhu)(zhu)意力(li)強(qiang)化(hua)訓練軟件(jian)》,結(jie)合了(le)大量腦科學、神經學相關理論,使(shi)用(yong)AI、VR等技術手段,以功能游戲的形(xing)態(tai)呈(cheng)現(xian),對改善患者的注(zhu)(zhu)意力(li)功能有很大幫助。

《注(zhu)意力(li)強化(hua)訓練軟件》

NBD:對于科技輔助之下的數字醫藥或數字療法,市場接受度和反饋如何?

馮尚:我們之前(qian)研發了一(yi)款針對兒童多動(dong)癥的(de)(de)數字藥物,它(ta)是一(yi)個(ge)針對注(zhu)(zhu)意(yi)(yi)力(li)功(gong)能缺陷的(de)(de)訓(xun)練(lian)軟(ruan)件。我們做了三個(ge)批(pi)次的(de)(de)臨(lin)床試(shi)驗,ADHD患兒拿著注(zhu)(zhu)意(yi)(yi)力(li)訓(xun)練(lian)軟(ruan)件回家訓(xun)練(lian)一(yi)個(ge)月(yue),之后(hou)再回到醫院測試(shi)相(xiang)同(tong)的(de)(de)臨(lin)床指標(biao)。我們發現ADHD臨(lin)床指標(biao)的(de)(de)數據有(you)顯著改善(shan)。另外在(zai)浙江大(da)學(xue)雙腦(nao)中心進行的(de)(de)腦(nao)電(dian)(dian)研究表明,在(zai)使用注(zhu)(zhu)意(yi)(yi)力(li)訓(xun)練(lian)軟(ruan)件一(yi)段時(shi)間后(hou),被試(shi)內側(ce)前(qian)額葉的(de)(de)注(zhu)(zhu)意(yi)(yi)力(li)相(xiang)關腦(nao)電(dian)(dian)指標(biao)明顯上升。這說明,基于軟(ruan)件的(de)(de)訓(xun)練(lian)方式確實(shi)能夠帶來大(da)腦(nao)生理(li)的(de)(de)一(yi)些改變。

探索精神疾病根源是未來腦科學攻克方向

伊恩·班克斯曾在其太空旅行小說《文明》系列提到一種叫做“神經蕾絲”的人機交互界面,當它被植入后,能夠將人的思想與計算機相聯。很多科幻作品中都有過類似想象,這也正是當下熱議的腦機接口技術渴望實現的目標。正如馮尚所言:“腦機接口技術不僅具備腦科學,更具備顛覆人類社會形態的力量。因為腦科學關注的是人類精神起源最本質的問題。”

NBD:馬斯克的腦機接口公司Neuranlink將啟動首次人體臨床試驗引發關注,這些年腦科學領域經歷了哪些變化?

馮尚:早(zao)些(xie)(xie)(xie)(xie)時候(hou),我們對大(da)(da)腦(nao)的理解比較偏(pian)碎片(pian)化(hua)、孤(gu)立化(hua),只研(yan)究某(mou)些(xie)(xie)(xie)(xie)腦(nao)區(qu)的某(mou)些(xie)(xie)(xie)(xie)功能,但是這些(xie)(xie)(xie)(xie)腦(nao)區(qu)之間如何聯(lian)系,大(da)(da)腦(nao)作(zuo)為一(yi)個整體如何發揮它的功能等,在以(yi)前我們的思(si)考比較少。最近幾年,隨著技術(shu)突飛猛進,腦(nao)科學的發展讓(rang)科學家(jia)從(cong)更宏觀(guan)復雜的視(shi)角去看待大(da)(da)腦(nao)活動,對大(da)(da)腦(nao)的理解也(ye)越來(lai)越精(jing)細(xi)。

在腦機(ji)接(jie)口領域,由(you)于硬件設備和AI算法的升級換(huan)代,科學家也(ye)實現(xian)了(le)技(ji)術(shu)(shu)上的一些(xie)突破,從而有望(wang)產生(sheng)真正(zheng)的臨床價值(zhi)。這樣的技(ji)術(shu)(shu)在未來可以改善人(ren)們(men)的生(sheng)活,也(ye)能夠為廣大(da)人(ren)群提供安全、有效且(qie)便(bian)捷經濟的健(jian)康(kang)管理方案。

NBD:未來腦科學領域的發展對于研究人類大腦有哪些價值?

馮尚:雖然(ran)目前醫療(liao)的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)展(zhan)與過(guo)去兩百年(nian)相(xiang)比已經(jing)有(you)(you)非常大(da)的(de)(de)(de)(de)進步,但(dan)實際我們對(dui)人(ren)類疾病(bing)的(de)(de)(de)(de)了解仍很初步,尤其是在(zai)精(jing)神(shen)病(bing)領(ling)域。例如(ru)多(duo)動癥(zheng)的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)病(bing)率有(you)(you)6%~10%左右,其實是很高的(de)(de)(de)(de),但(dan)關于它的(de)(de)(de)(de)病(bing)因眾說紛(fen)紜,還(huan)有(you)(you)阿爾茨海默癥(zheng)的(de)(de)(de)(de)病(bing)因等,要形成(cheng)一(yi)(yi)個系統(tong)性的(de)(de)(de)(de)結論還(huan)很困難。隨(sui)著數字(zi)醫療(liao)和人(ren)工智能技術的(de)(de)(de)(de)發(fa)(fa)展(zhan),從(cong)根源上探索這些精(jing)神(shen)疾病(bing)的(de)(de)(de)(de)根源,是腦科學(xue)未(wei)來要努力攻克的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)大(da)方向。

隨著嵌入式腦機接(jie)口技(ji)術(shu)的快(kuai)速發展,未來(lai)可以實現(xian)一(yi)些真正影響人類精神狀態的功能(neng)。例如在(zai)一(yi)個(ge)后(hou)天盲人的大腦中植入一(yi)個(ge)電極陣(zhen)列,通過有規律地刺(ci)激初級視覺皮(pi)層,患(huan)者可以看到(dao)特定的字母和數字圖案(an)(比(bi)如字母“Z”),這樣的“視覺植入”技(ji)術(shu)已(yi)經實現(xian),只(zhi)是(shi)還(huan)處于(yu)比(bi)較初步的階段(duan),只(zhi)能(neng)植入一(yi)些簡(jian)單的圖案(an)。

NBD:根據CB Insights數據,腦科學領域的全球市場規模預計將在2024年突破100億美元,腦科學會成為下一個顛覆性產業嗎?

馮尚:當下,侵入式腦(nao)機(ji)接(jie)(jie)口(kou)的(de)(de)影響范(fan)圍還主要局(ju)限(xian)在(zai)重癥腦(nao)疾(ji)病患者,而非侵入式腦(nao)機(ji)接(jie)(jie)口(kou)的(de)(de)算(suan)法和應用研究(jiu)進展(zhan)可能會(hui)在(zai)近(jin)10~20年對人類生(sheng)活產生(sheng)更大影響。同時,非侵入式的(de)(de)便(bian)攜(xie)式腦(nao)機(ji)接(jie)(jie)口(kou)設備(bei)有望讓腦(nao)機(ji)接(jie)(jie)口(kou)技術普及化、大眾化,與(yu)人們的(de)(de)生(sheng)活結合更緊密。

整個(ge)(ge)腦(nao)機接口技術(shu)(shu)更“硬(ying)核”的(de)應用(yong)在(zai)神經(jing)外(wai)科(ke)疾病領(ling)域,它在(zai)高位截癱或者漸凍(dong)癥方面的(de)發(fa)展非(fei)常(chang)值得關注。未(wei)來(lai)這個(ge)(ge)領(ling)域的(de)技術(shu)(shu)一(yi)旦成(cheng)熟,它帶來(lai)的(de)改(gai)變不只是在(zai)相關疾病臨(lin)床治療領(ling)域,更有望通過物(wu)理手段改(gai)變精神世界,讓《黑客帝國》等科(ke)幻影視場景(jing)成(cheng)為可能。

王佶:腦機科學(xue)領(ling)域的研究和進步(bu)使得游戲(xi)(xi)在醫(yi)療中的應用得以(yi)擴展,為(wei)(wei)游戲(xi)(xi)行(xing)業(ye)開(kai)(kai)辟了新的市場領(ling)域和更(geng)為(wei)(wei)廣(guang)闊的商(shang)業(ye)機會。同時,“游戲(xi)(xi)+醫(yi)療”可以(yi)為(wei)(wei)游戲(xi)(xi)行(xing)業(ye)帶(dai)來更(geng)多社會價(jia)值(zhi)和影(ying)響力,打開(kai)(kai)更(geng)大的價(jia)值(zhi)發揮(hui)空(kong)間;對從(cong)業(ye)者而(er)言(yan),也增加了新的研發方(fang)向,創(chuang)造產業(ye)新的細(xi)分領(ling)域。

數字醫療產品

科幻能為未來科技發展提供思考和方向

游戲、醫療、科幻、技術,當這些“不相及”的元素相遇,它們相互交織并彼此促進,碰撞出名為“人類文明”的火花。當想象插上科學的翅膀,人類希望做什么,希望成為什么,則為人類社會帶來新思考。王佶認為,科幻是人們對于一種全新生活、體驗的想象,讓人們打破思維框架,勇敢探索未知領域,不斷推動全人類的共同進步。

NBD:越來越多的科幻內容在技術加持下正成為現實,比如元宇宙、AI等,如何看待這種變化?

王佶:我(wo)(wo)也(ye)會主動去關注常見的科幻(huan)小說(shuo)、科幻(huan)電(dian)影和電(dian)視劇以(yi)及科幻(huan)游(you)戲等(deng)。過去,許多人常把(ba)虛(xu)擬(ni)和現實世界做嚴格區分,把(ba)在(zai)(zai)線社交、網(wang)絡(luo)(luo)游(you)戲、網(wang)絡(luo)(luo)購物等(deng)所構(gou)成的數字生(sheng)活(huo)方式稱為虛(xu)擬(ni)生(sheng)態。但在(zai)(zai)我(wo)(wo)看來,人是(shi)(shi)最(zui)基本的要素,虛(xu)擬(ni)和現實只是(shi)(shi)生(sheng)活(huo)結構(gou)的不同面,殊途同歸、難分彼(bi)此(ci)。比如莫(mo)言先生(sheng)用電(dian)腦創作(zuo)、把(ba)小說(shuo)發表到互聯(lian)網(wang)上,你會將他歸為傳統作(zuo)家還是(shi)(shi)網(wang)絡(luo)(luo)作(zuo)家?

因(yin)此,我們是否可以這樣理解:物(wu)理發現了萬物(wu),而依托數字科技產生的(de)(de)虛擬世界,則是表達萬物(wu)的(de)(de)工具(ju)之一。未來,使用這一工具(ju)會(hui)變得更為自然而普(pu)(pu)遍。今年(nian)(nian)中國網民的(de)(de)規模(mo)已(yi)超10億,互聯網普(pu)(pu)及(ji)率超過75%,比十年(nian)(nian)前翻了一倍還(huan)多。那么(me),如今還(huan)比較玄幻的(de)(de)“元宇(yu)宙”,會(hui)不會(hui)就(jiu)是明天你我生活的(de)(de)必需(xu)呢(ni)?

NBD:《三體》《流浪地球》爆火引發外界對科幻產業的熱議,“科幻”的價值是什么?

馮尚:我從(cong)中學開始就(jiu)會(hui)看科(ke)幻作(zuo)品,比較感興(xing)(xing)趣(qu)的(de)是涉及宇(yu)宙(zhou)大腦等(deng)話(hua)題的(de)內容,它讓我對腦科(ke)學產生了(le)非常濃厚的(de)興(xing)(xing)趣(qu),也影響了(le)我之后的(de)學術研(yan)(yan)究和(he)職業發展。例如過(guo)往的(de)科(ke)幻作(zuo)品中,作(zuo)家們設(she)想的(de)一些技術和(he)社(she)會(hui)形態,也為(wei)我們的(de)研(yan)(yan)究提供了(le)參考(kao)和(he)指(zhi)引。

科幻作品本身是非常好的科普渠道,能夠(gou)激發更多(duo)人對科學的興趣,壯大科學研究的隊伍,提升社會整體(ti)的科學素養,促進(jin)社會的理(li)性與成熟。比如很多(duo)人讀了《三(san)體(ti)》后,會主動去了解三(san)體(ti)問題以及宇宙(zhou)中各種(zhong)現(xian)象的原理(li)等(deng)。

人類醫(yi)學目前尚未解決的(de)(de)問題,也可以(yi)在(zai)科幻作(zuo)品(pin)中(zhong)得(de)到解決,它實際上映射了(le)人類對美好生活的(de)(de)希(xi)望(wang)。比如在(zai)技(ji)術(shu)能(neng)夠(gou)實現的(de)(de)條件(jian)下,人類希(xi)望(wang)做什(shen)么?希(xi)望(wang)成為(wei)什(shen)么?這種最本初的(de)(de)愿望(wang)為(wei)科學的(de)(de)發展制定(ding)了(le)方(fang)向,也為(wei)真正的(de)(de)科研工作(zuo)者指(zhi)明了(le)道路,為(wei)未來長(chang)期的(de)(de)科學發展提供(gong)了(le)新(xin)思考。

王佶:科幻是人們(men)(men)對(dui)于一種(zhong)全新生活(huo)、體驗的(de)想(xiang)象,讓我們(men)(men)能(neng)夠打(da)破思維框架,勇敢探索未知領域(yu)。它的(de)價值和意義包含了多個維度(du),比如可以激發人們(men)(men)的(de)想(xiang)象力和創(chuang)新精神、促(cu)進科技的(de)發展進步,同時它的(de)全球化屬性還能(neng)夠促(cu)進文化的(de)交流和理解(jie)。

NBD:如何看待游戲、科幻、科技與人類命運共同體之間的關系?

王佶:我(wo)認(ren)為它們之(zhi)前的關系是相互交織并彼此促進。例如(ru)游(you)戲(xi)(xi)雖然是文化藝術創作的內容體現之(zhi)一(yi),但它需要豐富(fu)的想象(xiang)力和創新思(si)維,而科幻(huan)則(ze)提供了對未來美(mei)好的想象(xiang)空(kong)間,如(ru)游(you)戲(xi)(xi)的背景、故(gu)事發展設計(ji)等。

當然,無論是(shi)游戲、科幻還是(shi)科技(ji),它們(men)都是(shi)人(ren)類(lei)(lei)文明的體現,是(shi)我(wo)們(men)理(li)解和(he)(he)促(cu)進(jin)世界進(jin)步的手段。它們(men)反映(ying)出人(ren)類(lei)(lei)的需求、愿(yuan)望(wang)和(he)(he)價值觀,推(tui)動我(wo)們(men)向前發展。這些元素(su)和(he)(he)人(ren)類(lei)(lei)命運共(gong)同體的理(li)念息(xi)息(xi)相關,它們(men)連(lian)接著不同文化(hua)、種族,不斷推(tui)動全人(ren)類(lei)(lei)的共(gong)同進(jin)步,促(cu)進(jin)世界和(he)(he)平。

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