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幻響未來全球追光⑦|專訪德國ROCKFISH Game創始人:科幻游戲能讓更多人真實感受和探索宇宙的奧秘

紅星(xing)新聞 2023-10-10 10:10:42

沙德說(shuo),科(ke)(ke)幻(huan)游戲(xi)(xi)的意(yi)義(yi)在于能(neng)讓(rang)更(geng)多(duo)人通過更(geng)新的計算機(ji)科(ke)(ke)技,真實感(gan)受和探索(suo)宇宙的奧秘。與科(ke)(ke)幻(huan)電影和小說(shuo)不一樣的是,科(ke)(ke)幻(huan)游戲(xi)(xi)可以讓(rang)人更(geng)加身(shen)臨(lin)其境,沉浸式(shi)體驗“科(ke)(ke)幻(huan)變(bian)為現實”的感(gan)受。

銀河系的(de)隱秘角落里(li),一艘太(tai)空船漂(piao)浮在星際間(jian)。艙內,船員們(men)從睡夢(meng)中(zhong)醒來(lai),接收到了(le)來(lai)自太(tai)空的(de)神(shen)秘指(zhi)令(ling)。為了(le)探明自己從何而來(lai)以及命令(ling)從何發出,他們(men)要在異星的(de)浮游碎石中(zhong)穿梭,駕駛巨大的(de)宇宙戰機進行長距離空間(jian)跳(tiao)躍……遭遇一場又一場的(de)太(tai)空戰斗(dou)。

在(zai)短視(shi)頻網(wang)站上(shang),有這么一群(qun)科幻游戲(xi)(xi)迷,持續分享著自己在(zai)這個廣袤“永恒空間(jian)”里(li)的冒險經歷。而《永恒空間(jian)》,正是總部位(wei)于德國漢(han)堡(bao)的游戲(xi)(xi)開發公司(si)ROCKFISH Games開發的一款科幻游戲(xi)(xi)的名字。

ROCKFISH Games旗下的(de)兩款(kuan)太空主題(ti)作品《永(yong)恒空間(jian)(Ever Space)》和(he)《永(yong)恒空間(jian)2(Ever Space 2)》,近(jin)年(nian)(nian)來在(zai)全球Steam、Xbox和(he)PlayStation等(deng)多(duo)個(ge)游(you)戲平臺上受到廣泛(fan)關注和(he)好評,并(bing)斬獲了包括2021年(nian)(nian)China Joy x Game Connection的(de)“最佳硬核游(you)戲”和(he)“最佳PC游(you)戲”、2020年(nian)(nian)德國開發者大獎“最想要(yao)游(you)戲”等(deng)獎項。

2023成都世界科(ke)幻大(da)會即將開幕之際(ji),紅星新(xin)聞(wen)、每日經濟新(xin)聞(wen)日前(qian)聯合啟動“幻響未來,全球追光”大(da)型融媒體采訪(fang)報道,追尋科(ke)幻轉換為現實背后人類不同文(wen)明所(suo)共同擁(yong)有的(de)科(ke)技與夢想之光。紅星新(xin)聞(wen)專訪(fang)了(le)ROCKFISH Games公(gong)司(si)創始人兼首席(xi)執行(xing)官邁克(ke)爾·沙德,請他(ta)分(fen)享了(le)這兩款熱(re)門游(you)戲背后那些與科(ke)幻相(xiang)關的(de)故事。

《永(yong)恒空(kong)間》游戲圖 受訪者提供

團隊都是科幻迷 構建科幻游戲宇宙

沙德(de)本人是中(zhong)(zhong)國(guo)電(dian)影(ying)(ying)《十面埋伏》的(de)粉絲,他表示,非常(chang)期待未(wei)來有機會訪問中(zhong)(zhong)國(guo),與(yu)更多(duo)亞洲科幻(huan)游(you)戲玩(wan)家進行交流。“中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)科幻(huan)產(chan)業(ye)越來越發達,我很有興趣了解更多(duo)關于中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)科幻(huan)電(dian)影(ying)(ying)和小(xiao)說。”

對于市面上種類繁(fan)多(duo)的太空(kong)科幻(huan)主題游戲,沙德(de)表示,每款游戲都有其獨(du)特之處(chu)。例如《無人之境(jing)》以其程序生成(cheng)的星球脫(tuo)穎而出,《X4:基(ji)石》和(he)《精英:危機四伏》則提供(gong)了龐大的模擬宇宙中的探索(suo)、戰斗(dou)和(he)貿(mao)易機會。在他看來,《永(yong)恒空(kong)間》系列(lie)的獨(du)特之處(chu),在于團(tuan)隊著重打造(zao)了第(di)一視角的快節奏戰斗(dou)體驗和(he)富有創意(yi)的手(shou)工制作場景。

“大多(duo)數這(zhe)類游戲,都是(shi)深受(shou)科幻(huan)影響的。我們的團隊成員(yuan)也(ye)都是(shi)科幻(huan)迷,像(xiang)《星球大戰》和《星際迷航(hang)》等標(biao)志性科幻(huan)電影作(zuo)品(pin),在工作(zuo)室內很(hen)(hen)受(shou)歡迎(ying)。”沙德介紹道(dao),無(wu)論故事劇本,還是(shi)圖(tu)像(xiang)和動(dong)作(zuo)設計等,在游戲的開發過程中,其團隊都受(shou)到(dao)了許多(duo)科幻(huan)作(zuo)品(pin)的啟發,“我們的首席視覺(jue)(jue)效果和環境藝術家(jia)受(shou)到(dao)《銀河護(hu)衛隊》生(sheng)動(dong)多(duo)彩的外觀和感覺(jue)(jue)的啟發,這(zhe)也(ye)是(shi)《永恒(heng)空間》游戲劇情中一(yi)些(xie)古怪(guai)、黑(hei)色(se)幽默的靈(ling)感來源。而(er)我個人非常喜歡《太空堡壘卡(ka)拉狄(di)加》,我覺(jue)(jue)得里面飛船的設計真的很(hen)(hen)棒。這(zhe)些(xie)科幻(huan)影視作(zuo)品(pin)對我們的影響很(hen)(hen)大。”

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《永恒(heng)空(kong)間》游戲圖(tu) 受訪者提供

中國粉絲幫大忙 科幻游戲是首選

ROCKFISH Games不僅在(zai)游(you)戲開發(fa)中(zhong)(zhong)融(rong)合(he)了科幻迷們天馬(ma)行空的創意與(yu)熱情,在(zai)制作(zuo)和推(tui)廣過程中(zhong)(zhong)也(ye)積極與(yu)歐洲、北美和亞洲的團隊進行深入合(he)作(zuo)。

除了(le)新(xin)加坡的腳本設(she)計師以(yi)及日本的營銷和(he)公(gong)關團隊,他們還與馬(ma)來西亞的Streamline Studios合作(zuo)設(she)計了(le)游戲中的3D武器和(he)飛船,這種國際合作(zuo)為(wei)游戲的多樣性和(he)質量增添了(le)不(bu)少亮點(dian)。

值得一提的是(shi),在游(you)(you)(you)戲面向中(zhong)國(guo)(guo)市(shi)場的推廣過程中(zhong),沙德表示,少不(bu)了(le)(le)中(zhong)國(guo)(guo)粉絲的幫忙。“我們(men)(men)有(you)(you)一個超(chao)級粉絲,是(shi)在英國(guo)(guo)生活的中(zhong)國(guo)(guo)人,他(ta)和(he)他(ta)的一群朋(peng)友(you)為游(you)(you)(you)戲和(he)中(zhong)文本地化提供了(le)(le)寶(bao)貴的反(fan)饋意見(jian)。他(ta)們(men)(men)幾乎每個人都在游(you)(you)(you)戲中(zhong)玩(wan)(wan)了(le)(le)超(chao)過一百小時,有(you)(you)些(xie)甚至是(shi)兩百或三百小時。目前他(ta)已經成為一名簽有(you)(you)保密協議的測試員,為我們(men)(men)提供了(le)(le)有(you)(you)關游(you)(you)(you)戲玩(wan)(wan)法以及中(zhong)國(guo)(guo)玩(wan)(wan)家可能感興趣方向的寶(bao)貴意見(jian)。”

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《永恒空間》游戲圖 受訪者提供(gong)

《永(yong)恒空(kong)間2》曾在2021年榮(rong)獲China Joy x Game Connection獎項,據沙德(de)介紹(shao),游戲在中國(guo)和(he)日本(ben)(ben)都獲得(de)了非常積(ji)極的(de)(de)(de)(de)反饋。“游戲的(de)(de)(de)(de)太空(kong)戰(zhan)斗和(he)RPG(角(jiao)色扮演)元(yuan)素在亞洲玩家(jia)中廣受(shou)歡迎,而(er)出色的(de)(de)(de)(de)本(ben)(ben)地化工作也為此做出了貢獻(xian)。此外,我們游戲的(de)(de)(de)(de)色彩(cai)和(he)特效(xiao)也是吸引這些玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)主要原因。”沙德(de)表示,《永(yong)恒空(kong)間》在中國(guo)擁有一個小而(er)強大的(de)(de)(de)(de)粉絲社群(qun),這些玩家(jia)十(shi)分熱情,積(ji)極關注游戲的(de)(de)(de)(de)更新,并(bing)在中國(guo)的(de)(de)(de)(de)短(duan)視頻(pin)平臺(tai)分享(xiang)游戲體驗(yan),為游戲在中國(guo)的(de)(de)(de)(de)推(tui)廣貢獻(xian)了很大力量。

作為科(ke)(ke)幻游(you)(you)戲領域的(de)一(yi)支(zhi)重要力(li)量,盡管ROCKFISH Games團隊目前(qian)已經具備創(chuang)作其他(ta)類型游(you)(you)戲的(de)能力(li),但科(ke)(ke)幻太(tai)空(kong)冒險游(you)(you)戲始(shi)終是(shi)他(ta)們的(de)首選。沙德表(biao)示,他(ta)們熱愛在遙(yao)遠(yuan)未來的(de)太(tai)空(kong)中(zhong)講述各種故事,未來還有更多故事等待著被講述。

沙德說(shuo),科幻(huan)游(you)戲的意義在于能讓(rang)更多人通(tong)過更新的計算機科技,真實感(gan)(gan)受和探索宇宙的奧秘。與科幻(huan)電影和小說(shuo)不一(yi)樣(yang)的是,科幻(huan)游(you)戲可以讓(rang)人更加身臨其境,沉浸式體(ti)驗“科幻(huan)變(bian)為(wei)現實”的感(gan)(gan)受。

紅星(xing)新(xin)聞特約記者 王薇 德國報道

責編 劉艷(yan)美

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