每日(ri)經濟新聞 2022-11-11 22:27:20
◎11月10日,每日經濟新聞在(zai)“雙(shuang)11超級連線”直播間對話了泡泡瑪(ma)特首席(xi)消費(fei)者運營官周樹穎、艾媒(mei)咨詢CEO兼首席(xi)分析師(shi)張毅,共同分享了今年(nian)雙(shuang)十(shi)一潮玩品牌“如(ru)何玩”以及潮玩行(xing)業的新變化、新趨(qu)勢。
每(mei)經(jing)記者(zhe)|溫夢華 每(mei)經(jing)編輯|董興生
又到一年一度雙十一“狂歡(huan)”。
作為每年電商平臺的(de)“兵(bing)家必爭之地”,雙十(shi)一是任何一個(ge)行(xing)業(ye)都不容錯過的(de)節點(dian),對于瞄準年輕人“錢包”的(de)潮玩品(pin)牌亦是如此。
今年天貓雙(shuang)11期間,泡泡瑪特(te)知(zhi)名IP Skullpanda溫度系列新品在天貓首發預售(shou),截至目前,該系列“隨機1個”“整盒12個”均顯示缺(que)貨。此外(wai),泡泡瑪特(te)搪膠毛絨公仔、戀(lian)與制作(zuo)人怪獸(shou)派(pai)對(dui)系列毛絨娃(wa)娃(wa)、萬代模(mo)型福袋等多款產品也(ye)都售(shou)罄(qing)。
年輕人撐(cheng)起的火(huo)爆“雙十一(yi)”助力下,潮流玩具行(xing)業再次掀(xian)起一(yi)波(bo)小高峰,在(zai)泡泡瑪(ma)特等頭部原(yuan)創(chuang)品牌之外,眾多(duo)游戲品牌、互聯網品牌也在(zai)潮玩領域躍躍欲試(shi)。
11月10日(ri),每(mei)日(ri)經(jing)濟新聞在(zai)“雙11超級連線”直播間對(dui)話了泡(pao)泡(pao)瑪特首(shou)席(xi)消費者運營官周樹穎、艾媒(mei)咨詢CEO兼首(shou)席(xi)分(fen)析師張毅,共同分(fen)享了今(jin)年雙十一(yi)潮玩(wan)品(pin)牌“如何玩(wan)”以及(ji)潮玩(wan)行業(ye)的新變化、新趨勢。

每年的雙(shuang)十一,品牌(pai)商(shang)家都期望借(jie)此(ci)沖(chong)一波業績,消費者們則不(bu)愿放(fang)棄一次“薅羊(yang)毛(mao)”的機會。
作為(wei)潮玩頭部品(pin)牌,今年是(shi)泡泡瑪特第五次參(can)加這一(yi)購物“狂歡(huan)節”。每(mei)經記者注意到,今年雙十一(yi),以(yi)泡泡瑪特為(wei)例,其推出了“尖貨(huo)抽簽”“在線(xian)拆福袋”“探(tan)索訂金”等(deng)多(duo)種玩法。
不(bu)過(guo),相比往年,今年雙(shuang)十一,平臺(tai)(tai)和品(pin)牌(pai)的(de)打法正在悄然發生(sheng)變(bian)化。“今年的(de)雙(shuang)十一,越來(lai)越感受到平臺(tai)(tai)間差異化的(de)玩法,品(pin)牌(pai)也在不(bu)斷探索如何通過(guo)不(bu)同的(de)營銷方式、產品(pin)以(yi)及服務組合,滿足多平臺(tai)(tai)消費(fei)者需求。同時(shi),受消費(fei)大環境影響(xiang),消費(fei)者對(dui)品(pin)牌(pai)的(de)期待也不(bu)一樣(yang)。”周樹穎深有體會。
面對這種變化,泡泡瑪特及時調整對策。他(ta)坦言,首先基(ji)于對潮(chao)玩用戶(hu)趨勢(shi)的研判,以(yi)及往年用戶(hu)的反饋,“我們將更多(duo)的產品做聚焦,推出了很多(duo)新(xin)品新(xin)玩法(fa);其(qi)次,今年雙十一的主旋律不再單純地追求增長(chang),會更關(guan)注增長(chang)背后品牌長(chang)線價值和利潤收益的平衡(heng)”。
每經記(ji)者(zhe)注意到,今(jin)年(nian)雙十一期間,泡泡瑪特攜(xie)手中國航天ASES、護膚品(pin)牌(pai)雅(ya)漾等品(pin)牌(pai)推出了聯名(ming)(ming)產(chan)品(pin)。事實(shi)上,近兩年(nian)來,潮玩品(pin)牌(pai)不斷(duan)拓展(zhan)邊界(jie),憑(ping)借跨界(jie)聯名(ming)(ming)頻頻“破(po)圈(quan)”,融入到年(nian)輕人生活消費(fei)的方(fang)方(fang)面面。

圖片來源:每經記者(zhe) 朱萬平(ping) 攝(資(zi)料圖)
周樹(shu)穎(ying)認為,成功IP的(de)熱度運營與商業(ye)化維(wei)持(chi)也是(shi)(shi)重要板塊(kuai)之一。通(tong)過兩個不同(tong)品(pin)(pin)牌之間(jian)的(de)跨(kua)界(jie),能(neng)夠實(shi)現兩個不同(tong)品(pin)(pin)牌粉絲之間(jian)的(de)交流。“不管是(shi)(shi)今年(nian)還是(shi)(shi)去年(nian),我們都和(he)中國航天、可口(kou)可樂等品(pin)(pin)牌做一些大(da)IP的(de)跨(kua)界(jie)聯名(ming),堅持(chi)用比較高品(pin)(pin)質的(de)聯名(ming)持(chi)續破圈。”
“潮玩和其他品牌(pai)元素的(de)跨(kua)(kua)界融合,很大程度上在于消費(fei)(fei)者(zhe)對文化(hua)的(de)理解,本質上也(ye)是社交(jiao)圈層的(de)融合。”張毅(yi)表示,近兩(liang)年,隨(sui)著跨(kua)(kua)界聯名的(de)火爆,對品牌(pai)與消費(fei)(fei)者(zhe)連(lian)接的(de)效率(lv)也(ye)有明顯提升。不(bu)過,品牌(pai)在跨(kua)(kua)界時需(xu)要更多注(zhu)意對文化(hua)融合的(de)挖掘(jue),“不(bu)能為了跨(kua)(kua)界而跨(kua)(kua)界”。
今年,曾一路(lu)高歌猛進的潮玩市場似乎進入了一個新的發(fa)展階段。雙十一期間(jian),在泡(pao)泡(pao)瑪特等(deng)頭部原(yuan)創品(pin)牌之外,眾多游戲品(pin)牌、互聯網品(pin)牌也在潮玩領(ling)域(yu)躍躍欲試。
張毅觀察到,今年潮玩行(xing)業參(can)與的(de)(de)平臺更(geng)多(duo),競爭更(geng)加激(ji)烈,方式也更(geng)加多(duo)元化,也更(geng)注(zhu)重銷售所帶來的(de)(de)利潤以及(ji)業績成長。
“無(wu)論是(shi)(shi)(shi)(shi)互聯網(wang)平臺(tai)還(huan)是(shi)(shi)(shi)(shi)游(you)戲平臺(tai),切入潮玩(wan)市場的(de)(de)訴求非常明顯,一(yi)是(shi)(shi)(shi)(shi)拓寬(kuan)游(you)戲業務以外周邊產品的(de)(de)營(ying)收機會;二是(shi)(shi)(shi)(shi)側(ce)面測(ce)試年輕消費(fei)群體的(de)(de)興趣反饋,因為潮玩(wan)用(yong)戶與游(you)戲用(yong)戶的(de)(de)重合度還(huan)是(shi)(shi)(shi)(shi)比較(jiao)高(gao)。”張(zhang)毅說。
在(zai)他(ta)看(kan)來(lai),這些(xie)企業更多會用(yong)參股或獨立參與(yu)的(de)方(fang)式進入潮玩(wan)市場,這也(ye)是(shi)今年明顯的(de)變化之一(yi)。今年下半年,動漫類(lei)的(de)企業尤其受到資(zi)本的(de)關注和(he)青(qing)睞。“未來(lai)的(de)消(xiao)費(fei)趨勢,一(yi)定是(shi)虛(xu)擬經濟與(yu)實體經濟的(de)高度融合,潮玩(wan)更多會承載著大家對虛(xu)擬經濟的(de)情(qing)感訴求。”
事(shi)實上,今年(nian)以來(lai),潮(chao)(chao)玩時不(bu)時面(mian)臨“退潮(chao)(chao)”的質疑聲。在不(bu)少人看來(lai),作為“生活非必需品”的潮(chao)(chao)玩,不(bu)僅面(mian)臨日趨(qu)強烈的市場(chang)競(jing)爭,同時也面(mian)臨消費疲軟、消費者迭代的雙重壓力。
財報數據顯示(shi),2022年(nian)上半年(nian),泡泡瑪特營收23.59億元(yuan),同(tong)比增長33.1%。其中(zhong),頭(tou)部IP產品SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO分(fen)別(bie)(bie)實現(xian)收入4.62億元(yuan)、4.04億元(yuan)和2.98億元(yuan),同(tong)比分(fen)別(bie)(bie)增長了152.3%、98.3%和45.6%。

圖片來源:每經(jing)記者 朱(zhu)萬平 攝(資料(liao)圖)
周樹(shu)穎認為(wei),過(guo)去三(san)年(nian)間,在整個潮玩破圈(quan)的(de)(de)過(guo)程中,中國消費人(ren)群(qun)也正在經歷經濟(ji)環境變化的(de)(de)周期。“在經過(guo)早期的(de)(de)一(yi)(yi)波熱潮之后,今年(nian)潮玩行業有一(yi)(yi)個非常快速的(de)(de)回調。用戶變得更(geng)(geng)加理性,一(yi)(yi)些(xie)泡沫、拔(ba)苗助長(chang)(chang)的(de)(de)現象會(hui)逐漸被出清。未來在2022年(nian)~2025年(nian),潮玩行業會(hui)朝著更(geng)(geng)加健(jian)康、多元化、虛實結合發展,會(hui)有一(yi)(yi)個更(geng)(geng)高(gao)質(zhi)量的(de)(de)成(cheng)長(chang)(chang)過(guo)程。”
張毅強調,承載著年輕人巨(ju)大消(xiao)費(fei)的(de)潮(chao)玩市場仍是(shi)一個成(cheng)長性市場,未來消(xiao)費(fei)者對潮(chao)玩產(chan)品(pin)的(de)迭代訴求(qiu)(qiu)和創(chuang)新要求(qiu)(qiu)會(hui)愈(yu)(yu)來愈(yu)(yu)高。“面對數(shu)字(zi)化浪潮(chao),潮(chao)玩產(chan)業必須積(ji)極(ji)擁抱數(shu)字(zi)經(jing)濟,數(shu)字(zi)經(jing)濟是(shi)幫(bang)助品(pin)牌對消(xiao)費(fei)者感知的(de)重要手段之一,一定(ding)不要忽略數(shu)字(zi)經(jing)濟帶(dai)來的(de)巨(ju)大賦能(neng)。”
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