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你的元旦被“跳一跳”毀了,但你知道它背后的賺錢機會嗎?

每日經濟新聞 2018-01-02 14:12:54

元旦期間,或許你也在玩微信“跳一跳”小游戲,除了“跳一跳”之外,微信還上線了多款H5棋牌小游戲產品。據悉,H5小游戲最近一年來在數量和用戶規模上都呈現了很好的增長,越來越多的平臺開始側重布局這一輕量級游戲入口,東吳證券分析稱,H5游戲未來潛在市場空間在300億元以上。

每經編輯|趙慶

元旦小長假,很多人本來計劃,早睡早起,整理心情,做一個2018規劃。

然而,微信突然推出一款叫做“跳一跳”的H5小游戲,“毀了”很多人的假期。

為了多跳幾步,為了提升自己的排名,多少人徹夜奮戰:

在每經小編(微信號:nbdnews)的朋友圈”跳一跳”排名中,大家的得分不斷刷新(猜猜哪個是小編本人):

在跨年演講中,羅振宇說,在上半年,最火的游戲是《王者榮耀》,但下半年就變成了“吃雞”。

但是,剛剛到了元旦,“跳一跳”的火熱程度似乎又蓋過了“吃雞”。

那么,“跳一跳”到底是怎樣的游戲?為什么界面和玩法如此簡單H5小游戲突然火了?

H5小游戲上線微信小程序

12月28日,微信通過官方微信公眾號正式公布了“小游戲”發布的消息。除了“跳一跳”之外,微信上線了多款H5棋牌小游戲產品,這標志著微信正式擁抱H5手游市場,H5游戲的開發者多了一個新的平臺。

小游戲主要采用HTML5游戲引擎開發,游戲玩家無需下載游戲安裝包、也無需安裝游戲、通過微信頁面即可在線啟動游戲,其類似于PC端的網頁游戲,而借助微信的數億活躍用戶和社交關系鏈,小游戲實現了快速分發、社交化分享的傳播機制,極大的提高了游戲的用戶轉化效率。

根據微信多個官方公告披露的信息,小游戲目前尚在此前微信“小程序”的功能范疇之內。微信公眾平臺官方微信號公告表示:“游戲開發者可以在微信公眾平臺上查閱小游戲開發文檔,下載最新版的開發者工具。”需要注意的是,小游戲每次發布需要經過騰訊的審核。

目前微信已發布了15款小游戲,包括歡樂斗地主、悅動音符、全民大樂斗、保衛蘿卜訊玩版、歡樂坦克大戰、愛消除樂園等。

關注微信的人或許還記得,2016年12月28日,微信事業群總裁張小龍在微信公開課上宣布了小程序的推出時間,這也是那場公開課的最大亮點。

一年之后,小程序悄然進軍游戲行業,這也使得擁有小程序的微信更像是一個叫板應用商店的平臺。在各大應用商店里,游戲類客戶端往往是貢獻收入最多的類別。

專家:未來潛在市場超300億元

過去一年,《王者榮耀》和“吃雞”游戲成為了游戲行業的爆款,但事實上,H5小游戲也在默默發展。

據《21世紀經濟報道》消息,去年12月6日,在QQ空間H5應用開發者大會上,騰訊公司副總裁梁柱介紹說,2017年H5小游戲在數量和用戶規模上都呈現了很好的增長,已經走進了千萬級月流水時代,越來越多的平臺開始側重布局這一輕量級游戲入口。2018年H5小游戲將迎來屬于自己的春天。

據中國證券報報道,光大證券研究所首席傳媒分析師王錚介紹,國內的H5游戲,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《圍住神經貓》而火爆,并在2016年出現了《傳奇世界H5》首月流水達3000萬元的業內奇跡。

東吳證券分析稱,2017年,H5游戲行業的市場規模在30億-40億元,隨著用戶認知度提高和消費升級完成,未來潛在市場空間在300億元以上,有望成為游戲行業除端游、頁游、移動游戲外的第四大細分行業。

但是王錚也指出,入口多元化同時意味著入口分散,上手方便也可能被更快更替和遺忘,用戶在“玩完就走”后,很難產生商業價值。

這樣的背景下,“微信統一入口、統一賬號,且能讓開發者與粉絲通過公眾號互動的特點,很好地解決了H5游戲行業的當前痛點。”一位游戲業人士告訴中國證券報記者。

小游戲的春天會到來嗎

“跳一跳”的確讓小游戲再次火了一把。但是,小游戲的春天會借此到來嗎?

游戲業人士表示,H5游戲和其他游戲一樣,IP至關重要,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能隨著市場的催熟而獲益匪淺。

根據中國證券報統計,目前A股18家游戲公司都握有游戲IP,上市公司對于IP的爭奪已經趨于白熱化。

東吳證券分析師張良衛認為,在H5游戲行業,IP的應用對于爆款產品而言是必不可少的,研發商對于IP的獲取和運營實力,將成為勝負關鍵手。

艾瑞咨詢分析稱,重度游戲通過激發玩家內心想要變強想要炫耀的欲望,誘導用戶與其他玩家產生激烈競爭,從而產生豐富的付費點。而休閑游戲在即點即玩、即玩即走的H5游戲中,就顯得有些尷尬了。先是少了付費下載這一步,先天不足。然后廣告的植入的空間和效果相比移動游戲,也難有優勢,后天難補。

H5引擎上演“三國殺”

在H5游戲行業,不僅有著上市公司的IP爭奪戰,還有著一個“三國殺”的故事。

據中國證券報報道,正是底層引擎技術的革新,讓H5游戲能夠有精品面世。目前市場上,白鷺科技的白鷺引擎、觸控科技的Cocos引擎以及搜游網絡科技的Layabox引擎,形成了三分天下之勢。

在微信發布小游戲后,這三家的反應也非常迅速。Cocos首席客服王哲表示,微信首發小游戲中,有一半使用了Cocos引擎。幾乎同時,白鷺引擎和Layabox引擎也宣布最新版本將正式支持微信小游戲開發。

查閱上述三家公司的公開資料,引擎技術革新的背后,依然有著資本的角力。

白鷺引擎以《圍住神經貓》一戰成名,并于2016年4月掛牌新三板。但是,公司在2017年11月份終止掛牌,數據顯示,公司在2017年上半年虧損1946.9萬元。

觸控科技的代表作為《捕魚達人》,公司曾在2014年4月赴美IPO,但在一個月后宣布,因其手游引擎概念未受資本市場認可,暫緩IPO計劃。

搜游網絡科技則在2016年6月完成了總額為1億元的A輪融資,根據天眼查顯示,A股上市公司藍色光標旗下公司參與其中。

每經編輯 王嘉琦

每日經濟新聞綜合中國證券報

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