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DOTA2玩上新三板 電競股耀宇文化亮相

每日經濟(ji)新(xin)聞 2016-03-01 01:28:24

玩DOTA2的新三板投資者,對上海(hai)耀宇文化傳媒股份(fen)有限公司(以下簡(jian)稱耀宇文化)的到來,可能會(hui)有興趣。

 每經(jing)(jing)編輯|每經(jing)(jing)記者 趙(zhao)陽(yang)戈    

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◎每經記者 趙陽戈

玩DOTA2的新(xin)三(san)板投資者,對上海耀宇(yu)文化傳媒股份有(you)限公司(si)(以下簡稱耀宇(yu)文化)的到來,可能會有(you)興趣(qu)。

耀宇文化(hua)主(zhu)(zhu)要以舉辦DOTA2游戲(xi)賽事為生,2015年(nian)1~10月,公(gong)司(si)通過(guo)舉辦DOTA2游戲(xi)賽事取得的主(zhu)(zhu)營業務收(shou)入約為4100萬元,占當期(qi)營業收(shou)入的64.65%。如今,該公(gong)司(si)拋出公(gong)開轉讓說明書,直指(zhi)新三(san)板(ban)掛牌,玩家們(men)正好一睹公(gong)司(si)風采(cai)。

DOTA2發行商VALVE認(ren)可平臺

公開(kai)信(xin)息顯示,耀(yao)宇文化(hua)最早設(she)立于2012年4月,注冊資本(ben)3000萬元,法定代(dai)表人為(wei)張宇(持股21%),公司董事長為(wei)孫喜(xi)耀(yao),主(zhu)辦券商(shang)為(wei)東方花旗。

業(ye)務(wu)(wu)方面,耀宇文(wen)化主要利用旗下品牌MarsTV從事電子(zi)競(jing)技賽(sai)(sai)(sai)事運營和相(xiang)關賽(sai)(sai)(sai)事視頻制作業(ye)務(wu)(wu),屬(shu)于電子(zi)競(jing)技行業(ye)產(chan)業(ye)鏈(lian)中的(de)賽(sai)(sai)(sai)事運營和內容制作環節。其中,電子(zi)競(jing)技賽(sai)(sai)(sai)事運營業(ye)務(wu)(wu)具(ju)體包(bao)括:賽(sai)(sai)(sai)程賽(sai)(sai)(sai)制的(de)制定、賽(sai)(sai)(sai)事選手管理、賽(sai)(sai)(sai)事商務(wu)(wu)合作到場地(di)的(de)選擇設計搭建及賽(sai)(sai)(sai)事全程的(de)媒體宣傳推廣等。

《每日經(jing)濟新聞》記(ji)者注意到,MDL(MarsTV DOTA2 League)是經(jing)DOTA2發行商(shang)VALVE認(ren)可的。2014年(nian)度(du),該公司于(yu)江(jiang)蘇省江(jiang)陰市華西村(cun)龍希國(guo)際(ji)大酒(jiu)店(dian)舉辦了(le)第(di)一(yi)屆華西杯(bei)MDL國(guo)際(ji)精英邀(yao)請賽(sai)(sai),邀(yao)請了(le)DK、IG、VG、Newbee及TI4中國(guo)區預選賽(sai)(sai)的冠(guan)軍LGD、亞軍CIS共計六只隊伍參加比賽(sai)(sai),最終(zhong)2014年(nian)MDL年(nian)度(du)冠(guan)軍Newbee如愿以償在(zai)TI4國(guo)際(ji)邀(yao)請賽(sai)(sai)奪冠(guan)。

2015年起,耀宇文化每(mei)年舉辦兩屆MDL國際邀請(qing)賽(sai)(sai)(sai),賽(sai)(sai)(sai)事(shi)規模和比(bi)賽(sai)(sai)(sai)獎(jiang)金達(da)到(dao)(dao)世界一流水(shui)平。2015年6月,第(di)二(er)屆MDL國際邀請(qing)賽(sai)(sai)(sai)(MDL春(chun)季賽(sai)(sai)(sai))在(zai)上海汽車展覽(lan)中心隆重舉行(xing),賽(sai)(sai)(sai)事(shi)邀請(qing)到(dao)(dao)國內的(de)六(liu)只實力最強(qiang)的(de)戰(zhan)隊Ehome、CDEC、LGD、Newbee、IG、VG及國外四(si)只頂尖強(qiang)隊Cloud9、Secret、Navi、Empire共同(tong)演繹巔峰對決,比(bi)賽(sai)(sai)(sai)總獎(jiang)金數(shu)額(e)達(da)240萬元(yuan)。

第三屆MDL國(guo)際(ji)邀請(qing)賽(sai)(sai)(sai)(MDL冬季(ji)賽(sai)(sai)(sai))已于2016年(nian)1月舉辦,屬于2016年(nian)初(chu)世(shi)界范圍(wei)內(nei)最(zui)大規模(mo)的DOTA2賽(sai)(sai)(sai)事。

此外,2015年1月公司主辦了CCC爐(lu)石傳說冠軍聯賽(sai),邀請到國內頂尖的爐(lu)石傳說選(xuan)手前來參戰,比賽(sai)獎金也刷(shua)新了國內個人爐(lu)石傳說比賽(sai)的紀錄。2016年,賽(sai)事(shi)正式更(geng)名為“MHL(MarsTV Hearthstone League)爐(lu)石傳說全(quan)明(ming)星邀請賽(sai)”,并且由每年一場拓展為三(san)場,在賽(sai)事(shi)規模、獎金等方(fang)面進行了大幅度升級。

資料顯(xian)示,2001年(nian)(nian)(nian)3月(yue)(yue)~2002年(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue),張宇曾在網(wang)易(yi)任(ren)(ren)網(wang)絡游戲產品經理(li);2003年(nian)(nian)(nian)1月(yue)(yue)~2005年(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue)在騰訊任(ren)(ren)互動娛樂業務(wu)系統對戰平臺項目(mu)總監(jian);2006年(nian)(nian)(nian)1月(yue)(yue)~2011年(nian)(nian)(nian)4月(yue)(yue)任(ren)(ren)網(wang)映文化首席運(yun)營官,行(xing)業經驗豐富。

孫喜耀,曾(ceng)用名孫喜堯(yao),2009年8月至今于江陰華茂任執行董(dong)事兼總經理。

耀(yao)宇(yu)文化2013年、2014年及(ji)2015年1~10月分別實現營收(shou)908.42萬(wan)(wan)元、444.23萬(wan)(wan)元和6341.86萬(wan)(wan)元,歸屬于(yu)公(gong)司股東當期凈利潤(run)分別為-562.53萬(wan)(wan)元、-2429.53萬(wan)(wan)元和81.98萬(wan)(wan)元。

曾遭遇直播侵權

從公開(kai)信(xin)息看,耀宇文(wen)化與大型游戲(xi)發行商合作關系(xi)良好,其中,完美(mei)世界在2012年12月和美(mei)國領先的游戲(xi)軟件及科技(ji)公司VALVE簽訂合作協(xie)議,獲得(de)了DOTA2在中國的獨家運營代(dai)理權。

由于在電子競(jing)技(ji)賽(sai)(sai)事舉(ju)辦方面缺乏實踐經(jing)驗(yan),完美世界選擇與國(guo)內專業的第三方賽(sai)(sai)事運營品牌MarsTV進(jin)行合(he)作(zuo),打造了DAC亞洲邀請賽(sai)(sai)和DOTA2國(guo)際邀請賽(sai)(sai)中(zhong)國(guo)區預選賽(sai)(sai)等大(da)型賽(sai)(sai)事。

而網(wang)(wang)易方面(mian),2008年8月宣布(bu)與世(shi)界頂尖的游戲(xi)發行(xing)商(shang)暴(bao)(bao)雪(xue)公司進行(xing)合(he)作(zuo)(zuo),隨(sui)后,網(wang)(wang)易將暴(bao)(bao)雪(xue)推(tui)出的星際爭(zheng)霸(ba)2、爐石傳說、風暴(bao)(bao)英雄等優(you)(you)秀的電子競(jing)技游戲(xi)引(yin)入(ru)國內,同時網(wang)(wang)易已與MarsTV等賽事(shi)運營商(shang)合(he)作(zuo)(zuo)舉辦了多(duo)項(xiang)電子競(jing)技賽事(shi)。也因此,耀宇文化將“與游戲(xi)發行(xing)商(shang)業務(wu)合(he)作(zuo)(zuo)優(you)(you)勢(shi)”作(zuo)(zuo)為公司競(jing)爭(zheng)優(you)(you)勢(shi)的第一條。

然而即便如此,耀宇文化還是(shi)要(yao)面對侵(qin)權糾紛,而這也是(shi)國內首例(li)判決的電子競(jing)技游(you)戲網絡直播不正(zheng)當競(jing)爭糾紛案件。

公(gong)開信息(xi)顯示,2015年初,耀宇文(wen)化獲得授權承辦DOTA2亞(ya)洲邀(yao)請賽后,公(gong)司(si)投(tou)入了近1400萬元(yuan)。賽事進(jin)行(xing)中,公(gong)司(si)通(tong)過計(ji)算機軟件截(jie)取了游(you)戲(xi)自帶的(de)比賽畫面(mian),加(jia)入了對游(you)戲(xi)主播和直播間的(de)攝像畫面(mian)、解說內容及字幕、燈(deng)光、照(zhao)明、音效(xiao)等內容,在公(gong)司(si)旗下(xia)電子競技游(you)戲(xi)直播網(wang)(wang)站(zhan),即火(huo)貓TV網(wang)(wang)站(zhan)進(jin)行(xing)了全程(cheng)、實時的(de)網(wang)(wang)絡(luo)直播。

不過,廣(guang)州斗(dou)(dou)魚(yu)網絡科技有限公(gong)司,在(zai)未經授權的情況下,通過其經營的斗(dou)(dou)魚(yu)網站,全程、實(shi)時(shi)直(zhi)(zhi)播了(le)(le)涉案DOTA2亞(ya)洲邀(yao)請賽(sai),直(zhi)(zhi)播內(nei)容(rong)為原告制作的音(yin)像視頻(pin),時(shi)間持續近1個月,直(zhi)(zhi)播比賽(sai)共80場,且在(zai)直(zhi)(zhi)播時(shi)擅自(zi)使用了(le)(le)耀宇公(gong)司的標志。按照耀宇文(wen)化的說法(fa),在(zai)多次發(fa)函交涉無(wu)果后最終走了(le)(le)司法(fa)渠(qu)道(dao),該案件法(fa)院一審判(pan)決,斗(dou)(dou)魚(yu)公(gong)司賠償耀宇公(gong)司經濟損失100萬元,合(he)理費(fei)用10萬元,并刊(kan)發(fa)聲明消除影響。

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